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Windows网络
一、使用的类 --- CSocket
1、服务器
1)CListenSocket派生类
功能:1.创建 监听套接字
2.绑定IP地址和端口号
3.启动监听
4.接受连接
2)CSessionSocket派生类
功能:1.代表与某个客户机的虚拟全双工通道
2.实现收、发数据
2、客户机
CClient派生类
功能:1.创建客户机 连接套接字
2.连接服务器
3.实现收、发数据
二、步骤(新建工程时,高级功能选择“Windows 套接字”)
1、服务器
1)实现CListenSocket派生类
1. 添加MFC派生类
于解决方案管理器,右击项目名,添加MFC的类,在MFC添加类导向窗口中输入类名CListenSocket ,基类为CSocket ,完成后会在ListenSocket.h头文件中生成派生类CListenSocket 。
2. 增加指向主界面的成员指针
在ListenSocket.h头文件派生类class CListenSocket 的语句CListenSocket( );
中填写CTcpServerDemoDlg *pDlg 。这个成员指针*pDlg 就指向主界面
TcpServerDemoDlg 。
3. 删除无参构造函数,增加带参构造函数,
在ListenSocket.cpp中的CListenSocket::CListenSocket( ) 中取出void,加上CTcpServerDemoDlg *pDlg 。语句中添加m_pMainDlg = pDlg;
参数为指向主界面的指针,参数用来初始化成员指针。
4. 重写OnAccept虚函数
(框架通知函数,当客户机连接服务器时,windows操作系统自动调用该函数)
通过指向主界面的成员指针,调用主界面的处理客户机连接的函数
①在ListenSocket.cpp 页面中菜单栏中的“项目”的“类向导”中,在类名为CListenSocket 的状态下,在“虚函数”里选择OnAccept,添加函数,在ListenSocket.cpp 下自动生成CListenSocket 成员函数OnAcceptOnAccept为框架通知函数,当客户机连接服务器时,windows操作系统自动调用该函数。通过指向主界面的成员指针(m_pMainDlg),调用主界面的处理客户机连接的函数。
在void CListenSocket::OnAccept(int nErrorCode)中加入m_pMainDlg-ProcessNewConnection(this); 语句。还要在ListenSocket.cpp 段首加入#include TcpServerDemoDlg.h 因为CListenSocket 已在声明(class CListenSocket;)。
ListenSocket.h 头文件中派生类CListenSocket,语句:virtual void OnAccept(int nErrorCode);
ListenSocket.cpp 中 派生类CListenSocket的成员函数OnAccept,语句m_pMainDlg-ProcessNewconnection(this);
先在类视图中CTcpserverDlg,右击添加成员函数ProcessNewconnection 。
2)实现CSessionSocket派生类
1.添加MFC派生类
于解决方案管理器,右击项目名,添加MFC的类,在MFC添加类导向窗口中输入类名CSessionSocket ,基类为CSocket ,完成后会在SessionSocket.h头文件中生成派生类CSessionSocket 。
2. 增加指向主界面的成员指针
在SessionSocket.h头文件派生类class CSessionSocket 的语句CSessionSocket( );
中填写CTcpServerDemoDlg *pDlg 。这个成员指针*pDlg 就指向主界面
TcpServerDemoDlg 。
3. 删除无参构造函数,增加带参构造函数,
在SessionSocket.cpp中的CSessionSocket::CSessionSocket( ) 中取出void,加上CTcpServerDemoDlg *pDlg 。语句中添加m_pMainDlg = pDlg;
参数为指向主界面的指针,参数用来初始化成员指针。
4. 重写OnReceive虚函数(框架通知函数,当客
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