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一、使用的类 --- CSocket 1、服务器 1)CListenSocket派生类 功能:1.创建 监听套接字 2.绑定IP地址和端口号 3.启动监听 4.接受连接 2)CSessionSocket派生类 功能:1.代表与某个客户机的虚拟全双工通道 2.实现收、发数据 2、客户机 CClient派生类 功能:1.创建客户机 连接套接字 2.连接服务器 3.实现收、发数据 二、步骤(新建工程时,高级功能选择“Windows 套接字”) 1、服务器 1)实现CListenSocket派生类 1. 添加MFC派生类 于解决方案管理器,右击项目名,添加MFC的类,在MFC添加类导向窗口中输入类名CListenSocket ,基类为CSocket ,完成后会在ListenSocket.h头文件中生成派生类CListenSocket 。 2. 增加指向主界面的成员指针 在ListenSocket.h头文件派生类class CListenSocket 的语句CListenSocket( ); 中填写CTcpServerDemoDlg *pDlg 。这个成员指针*pDlg 就指向主界面 TcpServerDemoDlg 。 3. 删除无参构造函数,增加带参构造函数, 在ListenSocket.cpp中的CListenSocket::CListenSocket( ) 中取出void,加上CTcpServerDemoDlg *pDlg 。语句中添加m_pMainDlg = pDlg; 参数为指向主界面的指针,参数用来初始化成员指针。 4. 重写OnAccept虚函数 (框架通知函数,当客户机连接服务器时,windows操作系统自动调用该函数) 通过指向主界面的成员指针,调用主界面的处理客户机连接的函数 ①在ListenSocket.cpp 页面中菜单栏中的“项目”的“类向导”中,在类名为CListenSocket 的状态下,在“虚函数”里选择OnAccept,添加函数,在ListenSocket.cpp 下自动生成CListenSocket 成员函数OnAcceptOnAccept为框架通知函数,当客户机连接服务器时,windows操作系统自动调用该函数。通过指向主界面的成员指针(m_pMainDlg),调用主界面的处理客户机连接的函数。 在void CListenSocket::OnAccept(int nErrorCode)中加入m_pMainDlg-ProcessNewConnection(this); 语句。还要在ListenSocket.cpp 段首加入#include TcpServerDemoDlg.h 因为CListenSocket 已在声明(class CListenSocket;)。 ListenSocket.h 头文件中派生类CListenSocket,语句:virtual void OnAccept(int nErrorCode); ListenSocket.cpp 中 派生类CListenSocket的成员函数OnAccept,语句m_pMainDlg-ProcessNewconnection(this); 先在类视图中CTcpserverDlg,右击添加成员函数ProcessNewconnection 。 2)实现CSessionSocket派生类 1.添加MFC派生类 于解决方案管理器,右击项目名,添加MFC的类,在MFC添加类导向窗口中输入类名CSessionSocket ,基类为CSocket ,完成后会在SessionSocket.h头文件中生成派生类CSessionSocket 。 2. 增加指向主界面的成员指针 在SessionSocket.h头文件派生类class CSessionSocket 的语句CSessionSocket( ); 中填写CTcpServerDemoDlg *pDlg 。这个成员指针*pDlg 就指向主界面 TcpServerDemoDlg 。 3. 删除无参构造函数,增加带参构造函数, 在SessionSocket.cpp中的CSessionSocket::CSessionSocket( ) 中取出void,加上CTcpServerDemoDlg *pDlg 。语句中添加m_pMainDlg = pDlg; 参数为指向主界面的指针,参数用来初始化成员指针。 4. 重写OnReceive虚函数(框架通知函数,当客

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