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  • 2017-09-20 发布于江苏
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曲线的创建

第3章 曲线的创建 本章主要介绍UG NX6.0的点与曲线部分。曲线是创建曲面的框架,是构成曲面的主要途径之一。曲线主要包含直线、圆弧、圆、样条、矩形等,如图3.1所示。后面学习的曲面造型都是以曲线的创建和编辑为基础。因此曲线的创建命令和编辑命令特别重要。 3.1 创建点与点集 点是空间上某个位置的标记。创建点命令用于逆向工程、辅助线、面等的创建和特殊场合位置的确定。创建点集命令用于创建一组与现有几何体对应的点,如沿曲线、面、样条处生成点。 3.1.1 创建点 创建点命令一次只能创建一个点,如需要创建多个点需重复命令,单击菜单栏【插入】|【基准/点】|【点】按钮,弹出【点】对话框,如图3.2所示。创建点可以通过鼠标捕捉或键盘输入点的位置。 1.鼠标捕捉 2.键盘输入 3.1.2 实例:曲线上均布10点 本实例要求在曲线上均布10点,如图所示曲线.. 3.1.3 创建点集 创建点集命令用于创建一组与现有几何体对应的点,如沿曲线、面、样条处生成点。单击菜单栏【插入】|【基准/点】|【点集】按钮,弹出【点集】对话框,如图所示。创建点集的类型一共有3种,分别是:曲线上的点、样条点、面的点。 1.曲线上的点 2.样条点 3.面的点 3.1.4 实例:在面上均布100点 本实例要求在曲面上均布100点(以整个面的百分比创建)。如图所示曲面: 3.2 基本曲线 基本曲线是集直线

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