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教学设计操作窗口与对话框
操作窗口和对话框
【学 科】:计算机基础
【课 型】:“任务引领型”活动课
【课 时】:1课时
【学习内容分析】
本次课学习内容是选自高等教育出版社《计算机应用基础教材》(WindowsXP+Office 2003)第二章“Windows XP操作系统”的“2.1Windows XP入门” 任务4内容,在这次课里,学生主要是在前面任务3——认识WindowXP 窗口和对话框的基础上,进一步熟练掌握窗口及对话框相关操作。
【教学对象分析】
教学对象为是中职计算机专业一年级学生,学生活跃好动,喜欢自己动手探究。
学生来自广州市区,从小学开始接触过计算机,属于非零起点学生。他们对于Windows操作比较熟悉,只是还没有形成比较系统、清晰的概念“帮助”窗口的作用。 能力目标 1. 掌握窗口、对话框的基本操作。 2. 学会利用Windows XP的“帮助和支持中心”获得帮助。 3. 学会一些常用的窗口使用技巧。 情感目标 培养学生自主探究、协作学习的能力。
【教学理念】
以游戏激趣法、行动导向法,探究发现法、任务驱动法为主,充分体现“做中学、做中教”的教学理念,把促使学生学会学习、思考、研究、合作的思想渗透在整个教学过程中,通过发现方法,解决问题,最大限度地发挥学生的学习积极性。
从关注学生的个体差异出发,又采用了分层教学法、竞争激励法,使得全体学生都得到发展和提高。
【教学重难点】
重点:窗口和对话框的基本操作
难点:
帮助和支持中心的使用。
窗口的相关使用技巧。
【教学准备】
学习环境准备
机房环境准备:学生机、多媒体广播系统
素材准备:“对号入座”小游戏、闯关游戏、学习视频课件、闯关记录表
学生准备:全体学生按座位相邻的进行分组,为小组竞赛学习做好准备。本次课将全班学生分为4大组。
【教学过程】
教师活动 学生活动 设计意图 一、游戏激趣,温故知新 教师活动:
1、教师展示小游戏——“对号入座”, 通过游戏互动,引导学生来复习及检查自己对前一节课的内容——“认识窗口和对话框”的掌握情况,同时活跃课堂气氛,激发学生兴趣。
2、教师提出任务:“Windows操作系统的特点之一是程序执行窗口化,在Windows 中启动程序和软件一般都会打开一个对应的窗口,不同的窗口特征基本相同,基本操作方法也相似。我们已经了解了窗口的特征,窗口的基本操作方法有哪些呢?这是我们这一节课要学习的内容。”下面我们将以闯关的方式来完成相应知识的学习。
学生活动:学生以相邻座位的2人为一组进行游戏PK,看谁先完成游戏。
设计意图:通过游戏,活跃课堂气氛,让学生复习旧知的同时,进一步为操作窗口与对话框进行铺垫,起承上启下作用。老师提出新问题,激发学生兴趣。 二、自主探究,快乐闯关 教师活动:
1、要求学生掌握的基本操作设置成四个游戏闯关任务。
2、引导学生自主探索完成闯关任务,老师引导学生获得解决问题的途径:(1)参考教材步骤;(2)学习视频课件;(3)请教同学帮助;(4)请教老师帮助;(5)查看Windows帮助。
3、老师及时点评,鼓励学生,让学生时刻享受闯关成功的乐趣,从而维持学习的积极性。
4、四个任务闯关完成后,老师引导学生思考,总结
(1)、窗口和对话框的异同点在哪?
(2)、如何获得查看Windows帮助?
5、充分引导学生讨论交流,老师请有想法的同学进行回答和上台演示操作,并进行点评讲解。
第一关:窗口动一动(5分)
1、打开“我的电脑”窗口。
2、移动“我的电脑”窗口。
3、将“我的电脑”窗口最大化。
4、将“我的电脑”窗口最小化。
5、关闭“我的电脑”窗口。
第二关:整理你的窗口(3分) 任意打开四个窗口,请将四个窗口横向平铺显示。
第三关:神奇对话框(5分)
1、打开鼠标属性对话框。
2、将鼠标指针方案设置为“恐龙(系统方案)”。
第四关:我的桌面我做主(12分)
1、 打开“显示属性”对话框。
2、改变“主题”选项卡的设置,并观看效果。
3、在“屏幕保护程序”选项卡中设置屏幕保护程序为“贝塞尔曲线”、等待时间为1分钟,并预览效果。
4、在“外观”选项卡中,将色彩方案修改为浅苹果绿色。
5、在“设置”选项卡中,设置屏幕分辨率为1280*768。
6、将“屏幕刷新频率”设置为60赫兹。
学生活动:学生每顺利通过一关,及时填写“闯关记录表”,获得闯关积分。
设计意图:在“如何寻求windows帮助”这个问题上,这里实际上抛出了本次课的一个难点,但老师不急于讲解,先让学生自主探索,体验。学生在完成闯关任务的过程中学习知识,探索技能,从而完成了操作技能的建构。 三、拓展提升,竞赛比拼 教师活动:
1、抛出更具挑战性的拓展任务——“Windows是一个窗
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