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****创业计划书
姓 名 李冬
学 号 1132101925
所在学院 浙江商业职业技术学院
专业班级 企管1019
2011-2012学年第1学期
摘 要
xxx公司是一个服务广大网游玩家的互联网公司,其宗旨是以互联网为依托,凭借专业的技术与服务和公司至上的信誉,为玩家提供各种网络游戏货币。公司主要从各中小型工作站收购网络游戏虚拟货币,然后向玩家提供有保障的、值得信赖的现金瑞环网络游戏虚拟货币的服务 。业务主要以精品网络游戏如《魔兽》、《CF》、《EVA》等,并同时提供其他非主要网游,以便方便不同游戏的玩家。公司注重短期目标与长期战略相结合,以专业化产品逐步向国际市场推广为发展远景。
目 录
一、市场分析 3
(一) 市场现状 3
(二)目标市场的选择和定位 3
(三)竞争性分析 3
二、商业模式 4
(一)产品/服务介绍 4
(二)创新点或竞争优势 4
(三)赢利模式 4
三、营销推广策略 5
(一)市场营销计划 5
(二)网上推广手段和策略 5
(三)线下推广手段和策略 5
四、网站/网店建设与运营 6
(一)网站/网店建设 6
(二)网上交易和客户服务 6
(三)电子支付和物流服务 6
五、团队管理 7
(一)团队核心成员介绍 7
(二)组织结构 7
(三)员工管理 7
六、财务计划和风险控制 8
(一)财务预算 8
(二)融资计划 8
(三)风险控制 8
一、市场分析
(一) 市场现状
随着电子信息的发展和全球化,网络游戏以计算机信息为基础作为一个新兴的朝阳产业迅速地在全球盛行。2008年中国仅内陆地区网络游戏市场份额已经突破200亿,如今仍继续保持着百分20以上的增幅。中国游戏市场的潜力非常巨大,中国庞大的网络用户基数是网络游戏能够快速发展的主要条件。
而各种网络游戏尤其大型网络游戏如《魔兽》、《CF》等都离不开游戏装备、游戏道具等,而往往这些道具都是需要花费一定的货币来购买的,对于这些网络的虚拟货币大部分玩家又没有足够时间和精力来获取,因此他们更倾向于用货币来购买游戏中的物品,因此网络中虚拟的货币便拥有了其意义上的价值。
为了满足市场对丰富游戏的需求,我们公司以推动网络游戏发展为导向,以信誉至上 、服务快捷为宗旨,发展成为玩家心目中值得信赖的虚货币交易商。并努力将公司发展为国内网络游戏货币交易的主导企业,带领中国网络产业走向国际市场。
(二)目标市场的选择和定位
公司是以网络为依托提供专业细致的在线服务主要是游戏虚拟货币。业务主要以精品网络游戏如《魔兽》、《CF》、《EVA》等,并同时提供其他非主要网游,以便方便不同游戏的玩家。
初期,公司游戏虚拟货币主要通过以下两个途径:一是主要从各中小型工作站收购网络游戏虚拟货币,然后向玩家提供有保障的、值得信赖的现金瑞环网络游戏虚拟货币的服务。二是通过与媒体合作来宣传公司。随着公司品牌的逐渐推广,公司将会同多个商家结成战略合作关系,利益将达到最大化。
目标市场定位为两个在的市场方向,一是对宅男宅女,二是网吧消费群体。
(三)竞争性分析
目前这个行业中做的最好的企业是IGE,但它认为目前国内市场的利润率过低,因此把目标主要定在国外。因此现在的竞争者主要是一些小型网站。但由于这些供应商比较的分散还处于小作坊的工作站形式,规模小,利润低,且信誉得不到保证,玩家有购买意愿却又不放心。我们以一定价格从小型工作站处购进网络虚拟货币,并以公司的信誉作以保证,向玩家提供可信赖的现金兑换网络虚拟货币的服务。
二、商业模式
(一)产品/服务介绍
公司主要从各中小型工作站收购网络游戏虚拟货币,然后向玩家提供有保障的、值得信赖的现金瑞环网络游戏虚拟货币的服务 。业务主要以精品网络游戏如《魔兽》、《CF》、《EVA》等,并同时提供其他非主要网游,以便方便不同游戏的玩家。
本公司主要以不同游戏不同角色对顾客的沟通交流方式服务于顾客。顾客在我们的网站下订单,并通过银行卡或由我公司送的礼券支付,款到后由我公司在游戏里的角色在规定时间内支付顾客所订购的虚拟物品。
(二)创新点或竞争优势
交易流程简单,成本低、质量好、公司信誉高,能省去玩家在大部分的时间和精力来获取,而且商城的装备、道具、药品都是最高级的。
(三)赢利模式
1、预计吸引投资金额
为了实现长期稳定的业务经营目标,本项目希望20
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