- 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
动画人体比例教案动画人体比例教案
教学时间 计划课时 一 课程内容 卡通形象设计 教学目标 1、通过教学使学员明确人体的基本头长比例划分和位置。掌握人体基本头长比例构造、绘画方式。?
2、知识点:人体比例的头身关系、各姿态的头身关系、不同年龄的头身关系、不同类型职业游戏角色的头身关系。 教学重点 各种头身的头长比例 教学难点 各种头身的腰带线和大腿线位置? 教学方法 讲授法、师范法、讨论法等 教学资源
教学过程 备注 新授:简单人物结构和比例
简笔人物是教学中常用的一种形象,
如何能寥寥几笔就把一个鲜活的形象画出来呢?
成功的关键就是抓住人体动态的韵律美
所以,学习人物画必须先了解人体的结构与比例。
头长到膝盖、第七个头长到小腿一半位置、第八个头长到足底。
?展示达芬奇·《维特鲁威人》 “人体中自然的中心点是肚脐。因为如果人把手脚张开,作仰卧姿势,然后以他的肚脐为中心用圆规画出一个圆,那么他的手指和脚趾就会与圆周接触。不仅可以在人体中这样地画出圆形,而且可以在人体中画出方形。即如果由脚底量到头顶,并把这一量度移到张开的两手,那么就会发现高和宽相等,恰似平面上用直尺确定方形一样。” 达芬奇·《维特鲁威人 》
不同年龄的人体比例
人体小身材高低都为206块骨,分为颅骨、躯干和四肢3个大部分。它们一块块地连接在一起组成了骨胳,支持着人体,决定了身体的基本形状。
六、人物头像的画法
⒈人物五官的画法
人的五官是对称长的,要画好五官的比例透视要抓住两条线:
中心线—通过眉间、鼻头的垂直线。
水平线—连接双眼的水平线。
这两条线俗称“十字线”。利用“十字线”可以画好五官在不同角度时的透视变化。
三停五眼眼的头部的二分之一处。 眼长= 两眼间距离= 鼻宽。??
三停:发际线至眉线= 眉线至鼻底线= 鼻底线至颏线。五眼:从头部左边外办轮廓到左眼外眼角的宽度= 左眼宽度= 两眼间距离的宽度= 右眼宽度= 右眼外眼角到头部右边轮廓的宽度。
⒉人的表情,眼睛与嘴的变化是关键
3.各种发型的画法 发型不同,人的外貌与气质都不同。弧线是最佳的选择,切忌繁琐。
课堂小结 画人体动态要素
一.是要掌握人体比例;
二.是要注意各部位活动的范围及关节;
三.是紧紧抓住动态线
要使身体保持平衡,重心要落到支撑点上,抓住能体现人物活动的角度,动态,再配合面部表情,人物活动就能很清楚地表现出来。
结构法:三体积起稿画法
骨线法:抓动态铅线画法
外廓法:以直线勾大轮廓
一笔式:
布置作业 教学反思
文档评论(0)