VC6.0MFC串口通信编写全过程的认识.doc

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其于MFC的串口调试助手编辑过程 新建 打开VC6.0 文件 新建 工程 MFC AppWiard(exe) 位置(选择保存工程位置) 工程名称(输入工程名XXXX) 确定 选择基本对话框 下一步 下一步 下一步 选择(CXXXXDlg) 完成 确定 在生成的基本对话框内将不需要按钮及提示框(自动生成的“确定”“取消” 及提示框)删除或修改使用,至此基本框架完成如下图: 往生成的基本框架中添加控件 1、因为控件列表框内没有串口通信用到的通信控件,所以要先添加到控件列表框内再将控件添加到基本框内使用,步骤如下: 菜单栏 工程 添加到工程 Components and controls… Registered ActiveX Controls 选择“Microsoft Communications Control, version 6.0” Insert 确定 OK 关闭此子窗口完成添加操作标志如上图所示。 2、将刚才添加添加到控件列表框内的串口控件添加到基本框架内 点击控件列表框内的串口控件,此时光标变为“十”形,在基本框架内随意划取一矩形区域,即可以添加串口控件,不需要修改此控件的大小及位置,因为程编译运行后此控件是看不到的,步骤结果如下图: 3、继续往基本框架内添加用于编辑发送数据的输入编辑框及输出编辑框,同理选择控件列表框内的“编辑框控件”,以相同的操作即可添加两个编辑窗口及一个按纽控件如下图所示: 这两个窗口需要修改大小及位置,因为程序运行后将会显示而串口通信控件则不显示,上图是运行后的效果。 4、对以上四个控件编程步骤如下: a、右击串口通信控件 建立类向导 Member variables Control IDS中选择IDC_MSCOMM1 add variable… Member variable name中输入控件变量名m_ctrlComm(变量名可以随意选取,但程序中应与所取变量名一致) OK 确定 b、右击编辑框、属性、常规、ID:中输入ID号,此编辑框用于接收显示数据IDC_EDIT_RXDATA(可以随意选取,但程序中应与所取ID号一致),再在此窗口的样式中勾选”多行”,同时将“自动水平滚动(T)”勾选去掉,再勾选“垂直滚动(V)”,此勾选操作是用于垂直多行显示的,按回车后即可输入;同理右击另一编辑框输入ID号为IDC_EDIT_TXDATA此编辑框用于再按钮IDC_BUTTON_MANUALSEND,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次C、为以上两个编辑框添加变量,与串口通信控件一样添加,为IDC_EDIT_RXDATA添加CString变量m_strRXDataD、添加串口事件消息处理函数OnComm() 打开ClassWizard-Message Maps,选择IDC_MSCOMM1,双击消息OnComm,将弹出的对话框中将函数名改为OnComm,(好记而已)OK。 这个函数是用来处理串口消息事件的,如每当串口接收到数据,就会产生一个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,我们刚才添加的函数就会执行,我们在OnComm()函数加入相应的处理代码就能实现自已想要的功能了。在函数中加入如下代码: 代码段1: void CScommTestDlg::OnComm() { // TODO: Add your control notification handler code here VARIANT variant_inp;//定义一个VARIANT类对象 COleSafeArray safearray_inp;//定义一个COleSafeArray对象 LONG len,k; BYTE rxdata[2048];//设置BYTE数组 AN 8—intterthat is not signed. CString strtemp; if (m_ctrlComm.GetCommEvent()==2)//事件值为2表示接收缓冲区内有数据 { ////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码 variant_inp=m_ctrlComm.GetInput();//读缓冲区 safearray_inp=variant_inp;//VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量 len=safearray_inp.GetOneDimSize(); for(k=0;klen;k++) { saf

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