- 1、本文档共65页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
交互式图形学教案
《计算机图形学(OpenGL)》教案
《计算机图形学(OpenGL)》教案
教学对象 教学时间 年 月 日 教学内容 第一章 图形系统和模型 教学目的 使学生了解计算机图形学的相关背景和基础概念 教学重点 了解计算机图形学中的相关基础概念
对OpenGL有所了解 教学难点 图形系统中的各种背景概念 建议学时 理论:3 上机:0 教学教具 多媒体教学系统 教学方法 理论:使用多媒体教学方法讲授(.PPT); 演示设计
板书设计 1.1 计算机图形学的应用——1.8 可编程流水线 教学过程 课程导入
主要内容 介绍什么是计算机图形学,研究对象,发展历程,当前热点
什么是计算机图形学;
计算机图形学的发展;
计算机图形学的应用分类;
计算机图形学的研究热点;
图形系统与模型
什么是图形系统;
物理图像与合成图像;
成像系统;
虚拟照相机模型;
API;
可编程流水线;
详细内容及要求 一、教学内容: 1、了解计算机图形学背景;
2、了解计算机图形系统的基础概念;
3、了解可变成流水线等模型;
二、重点与难点
重点:计算机图形学的发展史和应用领域;图形系统基本概念;相关基础模型
难点:图形系统基本概念;相关基础模型。
四、课时分配:讲授3学时
五、教学方法:讲授(ppt)
六、教学过程:
1、什么是计算机图形学(概念)
计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专用的图形设备上进行显示的原理、方法和技术的学科
2、计算机图形学发展过程
从1950s至今的5个重要阶段
3、计算机图形学的总体研究内容(包含分类及关联学科说明)
硬件,软件,接口
4、典型应用及举例
5、当前研究热点
6、图形系统
1)6种主要设备
2)像素和帧缓存
7、对象和观察者
8、照相机系统
1)模型
2)光照,颜色(光源、射线跟踪)
3)HVS(人眼、RGB、3色刺激)
9、照相机
1)针孔照相机(投影、视角、景深)
2)虚拟照相机模型
10、APIs
11、渲染模式
12、图形系统
1)早期系统
2)流水线
《计算机图形学(OpenGL)》教案
教学对象 教学时间 年 月 日 教学内容 第二章 图形学编程
教学目的 通过示例程序使学生掌握OpenGL的基本开发过程 教学重点 1.OpenGL函数基础
OpenGL应用 教学难点 OpenGL函数基础 建议学时 理论:4 教学教具 多媒体教学系统 教学方法 理论:使用多媒体教学方法讲授(.PPT) 演示设计
板书设计 教学过程 课程导入
主要内容 图形库的历史、主要分类介绍;
OpenGL简单程序;
OpenGL函数格式说明;
OpenGL函数分类;
OpenGL程序结构说明;
图形编程中的相关概念说明;
OpenGL简单程序的扩展。
详细内容及要求 1、图形API。
1)GKS,早期标准,3D很难
2)PHGS
3)GL-OpenGL
2、OpenGL库与GLUT库结构简介
1)OpenGL库
2)GLUT库
3)OpenGL体系
33、OpenGL函数名称的格式
4、第一个简单程序及程序分析
5、Sierpinski镂垫算法及程序示例
6、第一个简单程序的初步扩展及程序分析
7、进一步的扩展说明
1)坐标系变换
2)视图
8、OpenGL常用函数及相关说明
1)基本几何形状
2)字体
3)属性
4)颜色
5)视窗
9、三维图形初步
1)Sierpinski镂垫的三维化程序;
2)效率分析;
3)Z缓冲算法
教学小结 这一节最为重要的内容是掌握数据编码在计算机中的使用。特别是常用进制之间的转换。 学习指导 学生在学习这一节内容时,对计算机中的编码有了初步的了解; 参阅教材 第一章 第三节 作业 P176 72~78 教学后记 该节内容理论2学时,内容可以讲完,要求学生课下要复习,否则容易忘记,对于小数部分的转换要注意强调对特殊情况的处理;
《计算机及网络应用基础》教案
教学对象 教学时间 月 日 教学内容 Windows 2000操作系统
1操作系统概述
2.2 Windows基础知识和基本操作 教学目的 1.使学生了解操作系统的基本概念、功能、分类和Windows2000的发展;
2.掌握Windows2000的启动、退出、Windows的桌面、窗口的使用;
应用程序的操作、鼠标的操作。 教学重点 Windows2000的基本操作、应用程序的操作、窗口的使用。 教学难点 应用程序的操
文档评论(0)