【三维设计】中数学 第一部分 第3章 概率 3.2 古典概型配套课件 苏教版必修3.pptVIP

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【三维设计】中数学 第一部分 第3章 概率 3.2 古典概型配套课件 苏教版必修3

* 返 回 3.2 古典概型 第 3 章 概率 应用创新演练 考点一 理解教材新知 考点二 甲、乙两人玩掷骰子游戏,他们约定:两颗骰子掷出去,如果朝上的两个数的和是5,那么甲获胜,如果朝上的两个数的和是7,那么乙获胜. 问题1:若甲获胜,那么两颗骰子出现的点数有几种? 提示:会出现(1,4),(4,1)(2,3),(3,2)四种可能. 问题2:若乙获胜,两颗骰子出现的点数又如何? 提示:会出现(1,6),(6,1),(2,5,),(5,2),(3,4),(4,3)六种可能. 问题3:这样的游戏公平吗? 提示:由问题1、2知甲获胜的机会比乙获胜的机会少,不公平. 问题4:能否求出甲、乙两人获胜的概率? 提示:可以. 1.基本事件与等可能事件 (1)基本事件:在一次试验中可能出现的 (2)等可能事件:若在一次试验中,每个基本事件发生的 ,则称这些基本事件为等可能基本事件. 可能性都相同 每一个基 本结果 2.古典概型 (1)古典概型的特点: ①有限性:所有的基本事件只有 个; ②等可能性:每个 的发生都是等可能的. (2)古典概型的定义:将满足上述条件的随机试验的概率模型称为古典概型. 有限 基本事件 1.一个试验是否为古典概型,在于这个试验是否具有古典概型的两个特征,即有限性和等可能性,并不是所有的试验都是古典概型,例如在适宜的条件下 “种下一粒种子观察它是否发芽”,这个试验的基本事件有两个:“发芽”、“不发芽”,而“发芽”与“不发芽”这两种结果出现的机会一般是不均等的,故此试验不符合古典概型的等可能性. [例1] 将一颗骰子先后抛掷两次,求: (1)一共有几个基本事件? (2)“出现点数之和大于8”包含几个基本事件? [思路点拨] 求基本事件的个数可用列举法、列表法、树形图法. [精解详析] 法一:(列举法): (1)用(x,y)表示结果,其中x表示第1颗骰子出现的点数,y表示第2颗骰子出现的点数,则试验的所有结果为: (1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6), (2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6), (3,1),(3,2),(3,3),(3,4),(3,5),(3,6), (4,1),(4,2),(4,3),(4,4),(4,5),(4,6), (5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,5),(5,6), (6,1),(6,2),(6,3),(6,4),(6,5),(6,6). 共36个基本事件. (2)“出现点数之和大于8”包含以下10个基本事件: (3,6),(4,5),(4,6),(5,4),(5,5),(5,6),(6,3),(6,4),(6,5),(6,6). 法二:(列表法): 如图所示,坐标平面内的数表示相应两次抛掷后出现的点数的和,基本事件与所描点一一对应. (1)由图知,基本事件总数为36. (2)总数之和大于8包含10个基本事件(已用虚线圈出). 法三:(树形图法): 一颗骰子先后抛掷两次的所有可能结果用树形图直接表示.如图所示: (1)由图知,共36个基本事件. (2)点数之和大于8包含10个基本事件(已用对勾标出). [一点通]  基本事件个数的计算方法有: (1)列举法: 列举法也称枚举法.对于一些情境比较简单,基本事件个数不是很多的概率问题,计算时只需一一列举,即可得出随机事件所含的基本事件.注意列举时必须按一定顺序,做到不重不漏. (2)列表法: 对于试验结果不是太多的情况,可以采用列表法.通常把对问题的思考分析归结为“有序实数对”,以便更直接地找出基本事件个数.列表法的优点是准确、全面、不易遗漏,其中最常用的方法是坐标系法. (3)树形图法: 树形图法是进行列举的一种常用方法,适合较复杂问题中基本事件数的求解. 1.本例中条件变为“一枚硬币连续掷三次”,会有多少种不 同

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