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小学数学多媒体教学论文2篇(共3229字)
小学数学多媒体教学论文2篇(共3229字)
第一篇:小学数学多媒体教学新模式
一、将游戏引进多媒体教学寓教于乐
寓教于乐是说起来容易、做起来难的教学模式。多媒体教学已不足以引发学生兴趣的今天,要提高学生的兴趣就必须有游戏的韵味,让学生感觉是在玩儿而不是在学,是在玩儿中构建学习体系,让学生在玩儿中,完成学的目的。在进行《分数的认识》这堂课教学时,我与信息技术教师联合教学,把这堂课设在了微机室,这一变化引发了学生无比的兴趣。上课时我与信息技术教师一起设计了一款游戏叫做“削木头”,是操作者用一把大刀,将垛的木头削成要求的长度,按照尺寸削。首先要求把木头削成相等两段,然后是三段、四段、五段,木头的长是15厘米。布置学生都说出削成两段、三段、四段、五段的木头都分别是多长,同学们兴趣高涨,不久就都给出了答案,接着,我又让学生说出分成三段的两段有多长,分成四段的三段有多长,分成无段的四段有多长。学生很快又得出了答案。我就开始讲解分数的概念和意义,讲解分数是怎么形成的,并由信息技术教师进行演示。这样的教学方式,一样是多媒体教学,却没有简单的知识演示,而是在游戏中让学生掌握了对分数的认识,在游戏中学到了知识,寓教于乐,在于“乐”中“教”的融入,要自然不感觉刻意,其实是教师潜心的“刻意”。
二、引进竞争机制,激发学生探索的积极性
多媒体教学是学生喜闻乐见的教学方式,但必须不断推出新的模式,才能引发学生长久的兴趣。当今是一个竞争异常激烈的时代,竞争意识已深入人心。对小学生来讲,竞争也会引发他们的极大兴趣。在进行加减混合应用题的教学中,我设计了这样的多媒体教学方式,设计多组图画,将学生分成多个小组,每个小组根据画面编出应用题,并解答给出答案。同一组画面,能够编出的应用题多且计算正确的为胜利者,失败的小组要表演节目,胜利的小组得到站起来齐声说,“我们是最棒的”的奖励。这样的课堂生动有趣,学生积极参加,开动脑筋,最后同一组画面有一个小组编出了五道应用题并且计算完全正确而获得优胜,有一个小组只编出了三道,虽然计算完全正确,还是依然被罚唱歌。课堂氛围十分活跃。加减混合应用题,学生掌握得非常令人满意,在以后看测试中证明,应用题这堂课的教学得到了预想的效果。竞争机制,激发了学生自主学习的积极性,激起了学生探索的欲望,并在探索中提高是自己对应用题的认知能力和解题能力。
三、小结
小学时期是由儿童进入少年的时期,是教育的启蒙时期,在这个时期能够激发学生学习的积极性,引发学生自主学习的意识,对一个人的一生都是受益无穷的。因此,小学教师肩负的任务是艰巨的,人们说教师是素质人类灵魂的工程师,而小学教师是构建人类灵魂的地基,只有地基牢固了,人类的灵魂才能够得以塑造,而不至于坍塌。作为小学教师,要千方百计地探索新的途径,发展新的思路,达到真正的寓教于乐,给孩子一个美好的童年,一个充满快乐与认知的童年。在玩儿中学,在学中玩儿,伴着快乐成长,带着知识壮大。
第二篇:小学数学多媒体教学的问题及建议
一、小学数学多媒体教学中存在的问题
首先,在小学数学教学中,存在着多媒体覆盖面不够广,普及率不够高的问题。教师可能出于学生年龄尚小的考虑,认为小学生不宜在课堂过早接触多媒体设备或可能无法理解多媒体的运用。有的教师可能由于持小学数学十分简单的态度,认为在小学数学中没有必要利用多媒体。其次,小学数学教学中存在着多媒体利用不合理的问题。由于多媒体教学具有不同于传统教学方式的优点和作用,因此,在小学数学的教学中,有些教师过于重视多媒体的运用,忽视了对教学内容的把握。他们往往为了集中小学生的注意力,对教学课件过于上心,反而将学生的注意力从教学内容转移到课件呈现出的图片或视频中去。有些教师过于重视对课外知识的拓展,忽视了对课本知识重点与难点的把握和解析。最后,多媒体教学的功能图作用在小学教学中未得到充分发挥。在教学中,有些教师把多媒体当做黑板书写的替代品,仅仅发挥了多媒体课件的文字功能,课件显得单调,缺乏活力与生气。多媒体课件的超文本功能和演示功能等未得到充分利用。
二、完善小学数学的多媒体教学建议
2.1扩大多媒体的适用范围
因为小学数学的教学中存在多媒体使用率低的问题,有必要针对教育对象适当扩大多媒体的适用范围。多媒体教学可以激发小学生学习数学的兴趣,有利于集中学习的注意力和提高学习的积极性。因此,在小学数学的教学中,有必要针对小学生这个处在特殊阶段的教学对象的特点和特定的教学目标,通过生动、形象的图像、视频和音频等多种形式,为小学生学习数学提供多媒体教学模式,扩大多媒体的适用范围。在小学数学的教学中,多媒体的运用要达到这样的效果,不仅可以利用生动的图片展现加减乘除的运算规则和超凡魅力,而且
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