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c语言第二次作业pta综述
4-1?求单链表结点的阶乘和???(15分)
本题要求实现一个函数,求单链表L结点的阶乘和。这里默认所有结点的值非负,且题目保证结果在int范围内。
函数接口定义:
int FactorialSum( List L );
其中单链表List的定义如下:
typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node {
int Data; /* 存储结点数据 */
PtrToNode Next; /* 指向下一个结点的指针 */
};
typedef PtrToNode List; /* 定义单链表类型 */
裁判测试程序样例:
#include stdio.h
#include stdlib.h
typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node {
int Data; /* 存储结点数据 */
PtrToNode Next; /* 指向下一个结点的指针 */
};
typedef PtrToNode List; /* 定义单链表类型 */
int FactorialSum( List L );
int main()
{
int N, i;
List L, p;
scanf(%d, N);
L = NULL;
for ( i=0; iN; i++ ) {
p = (List)malloc(sizeof(struct Node));
scanf(%d, p-Data);
p-Next = L; L = p;
}
printf(%d\n, FactorialSum(L));
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
3
5 3 6
输出样例:
846
int FactorialSum( List L )
{
int sum=0,i,N=1;
while(L!=NULL)
{
N=1;
for(i=1;i=L-Data;i++)
{
N=N*i;
}
sum=sum+N;
L=L-Next;
}
return sum;
}
4-2?提桶寻宝???(10分)
给你准备好一个小桶,告诉你一片广袤的天地,随手一指,挖宝去吧~
说计算机话!
好吧,题目是这样的:
假设一个二维区域内藏有财宝,对于给定的此前寻到的财宝数量以及坐标(x,y),按照以下规则在该位置寻回财宝,并更新财宝数量。
规则:
? 如果x、y均为奇数,则获得原有三分之一数量的财宝,小数部分忽略不计
? 如果x、y均为偶数,则获得 5 财宝
? 如果x、y奇偶性不同,则不获得财宝
注意:财宝数量、坐标x、坐标y都是int类型范围内的非负整数,在同一个位置可以重复寻找并获得财宝。
函数接口定义:
int getTreasure(int *pBucket, int x, int y);
其中,整型参数x、y表示坐标,指针型参数pBucket指向财宝计数的整型变量,函数根据x、y和此前的财宝数目,判断新获取的财宝并修改相应数值。返回类型为int,如果获得财宝,返回1;未获得财宝,返回0。
裁判测试程序样例:
#include stdio.h
int getTreasure(int *pBucket, int x, int y);
int main(){
int bucket,total;
bucket = total = 0;
scanf(%d,total);
for (int i=0; itotal; i++) {
int x,y;
x = y = 0;
scanf(%d%d, x, y);
int flag = getTreasure(bucket, x, y);
printf([%d]:%d\n, flag, bucket);
}
}
/**
你的代码将被嵌到这个位置(当然,会删除此前和此后一行的注释)
**/
输入样例:
3
2 6
1 20
9 9
输出样例:
[1]:5
[0]:5
[1]:6
int getTreasure(int *pBucket, int x, int y)
{
if(x%2==0)
{
if(y%2==0)
{
*pBucket=*pBucket+5;
return (1);
}
else
return (0);
}
else
{
if(y%2!=0)
{
*pBucket=*pBucket
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