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c课程第2章综述
V2R6T1 ?1996 Logic Works, Inc. 2.3.3 常量(续) 2.3 变量与常量 (2)符号常量 例如,下面合法定义了符号常量PI、R和AREA: const double R = 10; const double PI = 3.14159; const double AREA = PI*R*R; 如果试图对符号常量重新赋值则是非法的: PI = 3.14; //非法 下面定义的符号常量AREA是不合法的: double R = 10; //变量 const double PI = 3.14159; //合法 const double AREA = PI * R * R; //非法 V2R6T1 ?1996 Logic Works, Inc. 2.3.4 类型转换 2.3 变量与常量 1. 数值类型数据之间的转换 这种转换有两种方法:隐式转换和显式转换。 隐式转换 隐式转换是由系统自动完成的一种不同数据类型之间的数据转换。隐式转换通常运用在以下三种情况: (1)对于同一种类型,小范围类型到大范围类型的转换 sbyte sbn = 123; short shn = sbn; (2)无符号整型到有符号整型的转换 uint un = 123; long ln = un; (3)整型(包括有符号整型和无符号整型)到浮点型的转换 int n = 123; float f = n; V2R6T1 ?1996 Logic Works, Inc. 2.3.4 类型转换(续) 2.3 变量与常量 1. 数值类型数据之间的转换 显式转换 显式转换也称为强制转换,是通过指定类型标识符来将一种类型的数据强制转换为另一种类型数据的操作。其转换格式为: (数据类型标识符) 数据 例如: long ln = 123456; int n = (int)ln; //大范围到小范围数据的显式转换 long ln2 = 123456; uint un = (uint)ln2; //有符号到无符号整型数据的显式转换 float f = 123.456f; int n2 = (int)f; //浮点型数据到整型数据的显式转换 double df = 123.4567; decimal decx = (decimal)df; //浮点型与decimal型数据之间的转换要使用显式转换 ——对于可使用隐式转换的地方,也可以使用显式转换,但反之就不行 ——注意:采用显式转换的地方可能会造成部分数据或精度的丢失,要特别慎用 V2R6T1 ?1996 Logic Works, Inc. 2.3.4 类型转换(续) 2.3 变量与常量 2. 数值类型数据和字符串类型数据之间的转换 字符串类型数据→数值类型数据 int n; float x; n = int.Parse(123); //字符串123转化为整数123 x = float.Parse(“5.345678”); //字符串“5.345678”转化为单 精度浮点数5.345678 n = Convert.ToInt16(“123”); //字符串“123”转化为整数 123 数值类型数据→字符串类型数据 int n=123; string s1; s1 = n.ToString(); //将整数123转化为字符串123 V2R6T1 ?1996 Logic Works, Inc. 2.3.5 装箱与拆箱 2.3 变量与常量 装箱就是将数值类型隐式转换为引用类型(类、接口、委托、数组)的过程,而拆箱则是将引用类型显式转换为数值类型。 例如: int n = 100; object obj = n; //装箱 int m = (int)obj; //拆箱 V2R6T1 ?1996 Logic Works, Inc. 2.4.1 算术运算 2.4 基本运算 加(+)、减(-)、乘(*) float x; int a, b; double y, z; x = 1.8f; a = 20; b = 10; y = 0.5; z = (a - b + x) * y; V2R6T1 ?1996 Logic Works, Inc. 2.4.1 算术运算(续) 2.4 基本运算 除(/) int
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