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《数字媒体艺术概论》大纲
《 数字媒体艺术概论》课程教学大纲
(课程编码:000000000)
一、课程的性质与任务
《数字媒体艺术概论》是数字媒体艺术专业的必修课程之一,数字媒体艺术理论知识在数字媒体艺术各领域以及制作数字艺术作品的各环节中均是不可或缺的知识基础,所以本课程是使学生了解并掌握数字媒体艺术相关的理论知识。
通过本课程的学习,向学生介绍数字媒体艺术的发展历史、现状和趋势,由此熟悉数字媒体艺术的发展历程,理解变化的动因,分析未来发展趋势;数字媒体艺术概念界定、数字媒体艺术的分类、数字媒体艺术与新媒体艺术及数字媒体艺术与传统影视艺术的关联,理解数字媒体艺术基本概念和分类,明确其与相关艺术领域的关系;数字视频技术、信息技术、数字图像技术等,了解促使数字媒体艺术学科形成的技术基础,把握技术应用平台的基本框架;数字媒体艺术作品、数字媒体艺术交流活动,熟悉数字媒体艺术的主题和客体,了解艺术构思、创作和发表、展示、交流的整体过程;研究和分析数字媒体艺术创作的特点、时间和空间特性、交互性、自由、开放等特性。
二、课程学时、学分
课程总学时:32
课程总学分:2
序号 课程内容
三、课时分配学时分配 总学时 理论学时 实践学时 1 一、数字媒体艺术理论 6 6 0 2 二、数字时代的电影艺术 8 8 0 3 三、走向数字艺术的动画艺术 8 8 0 4 四、媒体包装中的数字化变革 4 4 0 5 五、新媒体时代的到来 6 6 0 合计 32 32 0 四、适用专业及年级
本课程适用于数字媒体专业大学三年级
五、课程教学目的和要求
课程教学目的:本课程意使学生了解并掌握数字媒体艺术相关的理论知识。掌握数字媒体艺术概念的界定,以及数字媒体艺术在电影、动画、媒体包装等领域中的应用和发展变化。知晓新媒体的相关理论知识。
课程教学要求:熟悉数字媒体艺术的发展历程,理解变化的动因,分析未来发展趋势。了解数字媒体艺术概念界定、数字媒体艺术的分类、数字媒体艺术与新媒体艺术及数字媒体艺术与传统影视艺术的关联,理解数字媒体艺术基本概念和分类,明确其与相关艺术领域的关系;数字视频技术、信息技术、数字图像技术等,了解促使数字媒体艺术学科形成的技术基础,把握技术应用平台的基本框架;数字媒体艺术作品、数字媒体艺术交流活动,熟悉数字媒体艺术的主题和客体,了解艺术构思、创作和发表、展示、交流的整体过程。
知识目标
熟悉数字媒体艺术的发展历程和发展趋势。了解数字媒体艺术概念界定、数字媒体艺术的分类、数字媒体艺术与新媒体艺术及数字媒体艺术与传统影视艺术的关联;了解促使数字媒体艺术学科形成的技术基础,把握技术应用平台的基本框架;数字媒体艺术作品、数字媒体艺术交流活动,熟悉数字媒体艺术的主题和客体,了解艺术构思、创作和发表、展示、交流的整体过程。
能力目标
在制作各类数字媒体艺术作品之时(例如二、三维动画、网络游戏、虚拟现实作品等),掌握作品在制作过程中的相关理论知识,以理论知识指导实践创作,为创作出优秀的数字媒体艺术作品提供必要的理论基础。
德育目标
培养学生养成善于观察生活、从生活中积累素材、勤于了解所学专业发展的最新动态的好习惯,从而培养学生热爱生活的良好情操。
六、课程内容及教学要求
理论部分
(一)数字媒体艺术理论
1.主要内容
数字媒体艺术的界定;数字媒体艺术特性;数字媒体艺术发展现状与问题
2.教学要求
本章学习的要求,使学生了解数字媒体艺术的基本概念以及数字媒体艺术的特性和发展趋势。
3.教学重点
数字媒体艺术的概念、应用领域
4.教学难点
数字媒体艺术的概念
(二)数字时代的电影艺术
1.主要内容
数字电影与电影数字化;走向数字化的电影艺术;电影艺术的数字化进程;数字立体电影
2.教学要求
通过理论讲解和实例讲授使学生了解数字电影的实质和优势;分析数字化给电影带来的变革以及数字影视作品的意义和发展前景;分析《星球大战》、《终结者》、《泰坦》三部影片,让学生了解电影艺术的数字化进程;了解数字立体电影的相关理论知识。
3.教学重点
数字电影的发展历程、优势以及发展前景
4.教学难点
数字电影的发展历程、优势以及发展前景
(三)走向数字艺术的动画艺术
1.主要内容
走进动画;走向数字艺术的动画艺术;数字动画制作流程
2.教学要求
讲授动画的概念和简要发展历史,数字动画的优势和发展过程以及数字动画的制作流程。
3.教学重点
数字动画制作流程
4.教学难点
数字动画制作流程
(四)媒体包装中的数字化变革
1.主要内容
数字时代的电视频道包装;电视节目在线图文包装
2.教学要求
讲授数字技术在电视频道包装中的作用以及电视节目在线图文包装的理论知识。
3.教学重点
电视节目在线图文包装
4.教学难点
在线包装概述;在线图文包装的技术特点
(五)新媒
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