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6.3 创建拔模、抽壳 6.3.5 随堂练习 6.4创建阵列、镜像 6.4.2 设计理念 关于本零件设计理念的考虑: (1) 零件成对称。 (2) 采用圆周阵列、线性整理 (3) 板厚4mm,孔直径4mm。 建模步骤见表 A建立毛坯 B C D:镜像 6.4创建阵列、镜像 6.4.3 操作步骤 1. 新建文件 2. 创建毛坯 (1)选择【插入】︱【设计特征】︱【长方体】命令,出现【长方体】对话框 6.4创建阵列、镜像 6.4.3 操作步骤 2. 创建毛坯 (2) 单击【特征操作】工具栏上的【基准平面】按钮,出现【基准平面】对话框 6.4创建阵列、镜像 6.4.3 操作步骤 2. 创建毛坯 (3) 选择两个面,创建两个面的二等分基准面 6.4创建阵列、镜像 6.4.3 操作步骤 3. 圆周阵列 (1) 在【特征】工具条上单击【孔】按钮,出现【孔】对话框 6.4创建阵列、镜像 6.4.3 操作步骤 3. 圆周阵列 (2) 退出草图 6.4创建阵列、镜像 6.4.3 操作步骤 3. 圆周阵列 (3) 按同样办法,打另一个孔 6.4创建阵列、镜像 6.4.3 操作步骤 3. 圆周阵列 (4) 单击【特征】工具条上【对特征形成图样】按钮 6.4创建阵列、镜像 6.4.3 操作步骤 4. 线性阵列 单击【特征】工具条上【对特征形成图样】按钮 6.4创建阵列、镜像 6.4.3 操作步骤 5.镜像 (1) 在上表绘制草图 6.4创建阵列、镜像 6.4.3 操作步骤 5.镜像 (2) 选择【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】,出现【拉伸】对话框 6.4创建阵列、镜像 6.4.3 操作步骤 5.镜像 (3) 选择【插入】︱【关联复制】︱【镜像特征】命令,出现【镜像特征】对话框 6.4创建阵列、镜像 6.4.3 操作步骤 6. 移动层 6.4创建阵列、镜像 6.4.4 步骤点评 (1) 对于步骤3:注意采用【变化】阵列方法 (2) 对于步骤4:线性整列方向通过矢量构造器可以设定。 6.4创建阵列、镜像 6.4.5 知识总结——阵列 使用阵列特征命令可创建特征的阵列(线性、圆形、多边形等),并通过各种选项来定义阵列边界、实例方位、旋转方向和变化。 1. 可以使用多种阵列布局来创建阵列特征 ? 线性?? ? 多边形?? ? 沿???? ? 参考?? 圆形? 螺旋式?? 常规 6.4创建阵列、镜像 6.4.5 知识总结——阵列 2. 可以使用阵列特征填充指定的边界,如图所示 6.4创建阵列、镜像 6.4.5 知识总结——阵列 2. 可以使用阵列特征填充指定的边界,如图所示 6.4创建阵列、镜像 6.4.5 知识总结——阵列 3. 对于线性布局,可以指定在一个或两个方向对称的阵列。还可以指定多个列或行交错排列,如图所示 6.4创建阵列、镜像 6.4.5 知识总结——阵列 4. 对于圆形或多边形布局,可以选择辐射状阵列,如图所示 6.4创建阵列、镜像 6.4.5 知识总结——阵列 5. 通过使用表达式指定阵列参数,可以定义阵列增量。 6.4创建阵列、镜像 6.4.5 知识总结——阵列 6. 可以控制阵列的方向,如图所示 6.4创建阵列、镜像 6.4.6 知识总结——镜像 使用镜像特征命令,可以用通过基准平面或平面镜像选定特征的方法来创建对称的模型。当编辑镜像特征时,可以重新定义镜像平面以及添加和移除特征,如图所示 6.4创建阵列、镜像 6.4.7 随堂练习 6.5实战练习 应用细节特征创建模型,如图所示 6.5实战练习 6.5.1建模理念 关于本零件设计理念的考虑: (1) 利用基准面,确定三个方向的设计基准 (2) 采用阵列完成系列孔创建。 建模步骤见表 A创建毛坯 B打孔 C底脚孔 D连接孔 D:上连接孔 E:倒角 6.5.2操作步骤 6.5.1建模理念 1. 新建模型 2. 创建毛坯 (1)选择【插入】︱【设计特征】︱【长方体】命令,出现【长方体】对话框 6.2 创建可变半径倒圆 6.2.3 操作步骤 3. 倒变半径圆角 (2) 在【可变半径点】组中,激活【指定新的位置】 6.2 创建可变半径倒圆 6.2.3 操作步骤 3. 倒变半径圆角 (3) 为可变半径点指定新的半径值 6.2 创建可变半径倒圆 6.2.3 操作步骤 3. 倒变半径圆角 (4) 完成倒角 6.2 创建可变半径倒圆 6.2.4 步骤点评 对于步骤3: 变半径倒圆角的技巧,首先设定恒定半径倒圆角,再设定变
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