采矿三维动画技术详解.docVIP

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  • 2017-04-07 发布于湖北
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6.3 3D Studio Max制作采矿三维动画 随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越受到重视。在采矿工程中,由于地下开采的特殊性,很多因地下开采引起的现象或问题无法直接看到,三维动画就可以实现让地下开采的特殊现象呈现出来。 6.3.1 3D Studio Max 3D Studio Max,常简称为3ds max或MAX,是Autodesk公司基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。 1.三维设计功能 可利用3ds max提供的现成的可编辑修改的预置模型(用扫描法生成不规则实体)通过布尔运算生成规则或不规则的三维实体;对于一些复杂的曲面,可用Nurbs(非统一有理B样条)建模技术和Patch(修补)修饰器完成(例如,用Nurbs建模技术做一个茶壶;用Patch修饰器做连绵起伏的山峰等)。但是要想提高作图效率及减少建模过程中的错误,就必须在创建三维模型时遵守一定的步骤,使整个建模过程有序且合理的进行。作图前,应规划整个建模过程,首先对模型结构进行分析,考虑各组成部分的形成方法,然后从模型的某一部分入手,逐一绘出所有的结构特征。 2.动画设计功能 在3ds max中,动画主要分为两类:关键帧动画和动力学动画。关键帧动画是通过在不同的时间上记录对象的变化参数来实现的动画,主

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