- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
授課ANT日期2010526
授課:ANT
日期:2010/5/26
授課內容
BEEP
播放音樂 use System
播放音樂 use PlaySound
簡易使用windows.h
MessageBox
About BEEP
最簡單的警示音,利用ASCII裡的基本設定。
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include windows.h
int main()
{
printf(%c,7);
Sleep(1000);
printf(%c, \a );
return 0 ;
}
BEEP函式
C除了可利用 printf(“%c”, ‘\a’ );產生 beep單純一聲外,尚可利用 Beep 指令來完成單音的曲子、音階。
運用windows.h裡的函式
Beep(int dwFreq, int dwDuration);
第一個參數dwFreq為音階頻率
第二個參數dwDuration為延遲時間
可依個人需求自訂延遲時間來分別判斷一拍及半拍. ex : 600 為一拍 = 300 便是半拍.
小範例 ex10-1-1
這是一個利用蜂鳴器發出
簡易音階的小範例。
切記:請在無人時實作,
因為真的很吵。
小蜜蜂範例 ex10-1-2
#includewindows.h
#includeconio.h
int main()
{
int row,col;
int voice[16][4]={{700,600,600,0},{650,550,550,0},{500,550,600,650},{700,700,700,0},
{700,600,600,0},{650,550,550,0},{500,650,700,700},{600,0,0,0},
{550,550,550,550},{550,600,650,0},{600,600,600,600},{600,650,700,0},
{700,600,600,0},{650,550,550,0},{500,600,700,700},{500,0,0,0}} ;
int tempo[16][4]={{1,1,2,0},{1,1,2,0},{1,1,1,1},{1,1,2,0},{1,1,2,0},{1,1,2,0},{1,1,1,1},{4,0,0,0},
{1,1,1,1},{1,1,2,0},{1,1,1,1},{1,1,2,0},{1,1,2,0},{1,1,2,0},{1,1,1,1},{4,0,0,0}};
for(row=0; row16; row++) {
for(col=0; col4; col++) {
Beep(voice[row][col],tempo[row][col]*350);
}
}
return 0;
}
播放音樂 use System
使用系統預設的播放程式。。
它不是背景音樂,程式想繼
續執行必須要關閉播放器。
播放音樂 use PlaySound
PlaySound是用來播放音樂的一個windows.h函式。其函式格式如下:
BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);
參數意義 –
第一個參數可以是音效檔案名稱或內定的聲音別名或程式資源?。
第二個參數只有當第一個參數是程式資源時才可以用,通常為NULL。
第三個參數指定第一個參數是檔案名稱以及同步播放選項
如PlaySound( yoursound.wav , NULL, SND_FILENAME | SND_SYNC );
使用PlaySound的事前準備
由於此項函式較為特殊,因此必須使用到winmm.lib,屬於系統的LIB檔。在codeblocks底下,並沒有此lib檔。
首先必須下載winmm.lib (在壓縮檔裡有附。)
接著,將此lib檔放置到與.c檔同一個資料夾底下。
在codeblocks的”setting” -
“Compiler and debugger settings” -
左欄“Global compiler settings” -
“Linker settings”
按add並將此lib檔加入。
使用PlaySound的事前準備(續)
做完這動作後,還必須在程式中加入
#pragma comment(lib,“winmm.lib”)
#include windows.h
#include mmsystem.h
注意include時,window.h要放在mmsystem.h之
上不然會有錯誤產生。
但是此函式目前只能播放.wav
格式的聲音檔
PlaySound
此函式的第三個參數為播放標誌,可有下
文档评论(0)