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显示接口类型dislayinterface显示接口类型dislay interface.doc

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显示接口类型display interface 下面是一款LCD支持的接口类型: MPU mode 1.?MIPI-DBI Type B (80 System) interface (16- / 18- / 24-bit bus) ----- DBI_B (Z80 ?) 2. MIPI-DBI Type A (68 System) interface (16- / 18- bit bus)?? --------- DBI_A (M68 ?) 3. MIPI-DBI Type C (Serial data transfer interface) interface? ------ DBI_C MIPI-DSI (Display Serial Interface) interface 1. Support DSI Version 1.01 2. Support D-PHY version 0.90 MDDI (Mobile Display Digital Interface) interface 1. Support VESA Mobile Display Digital Interface Standard Version 1.2 RGB mode 1. 16 bit/pixel R(5), G(6), B(5) 2. 18 bit/pixel R(6), G(6), B(6) 3. 24 bit/pixel R(8), G(8), B(8) ? ---------------------------------- RGB565 几种颜色的对应值 ?LCD_COLOR_BLACK = 0x0000,?/* / lcd black pixel */ ?LCD_COLOR_GREEN = 0x07E0,?/* / lcd green pixel */ ?LCD_COLOR_RED = 0xF800,?/* / lcd red pixel */ ?LCD_COLOR_BLUE = 0x001F,?/* / lcd blue pixel */ ?LCD_COLOR_YELLOW = 0xFFE0,?/* / lcd yellow pixel */ ?LCD_COLOR_CYAN = 0xF81F,?/* / lcd cyan pixel */ ?LCD_COLOR_DDD = 0x07FF,?/* / lcd ddd pixel */ ?LCD_COLOR_WHITE = 0xFFFF?/* / lcd white pixel */ LCD的CPU接口和RGB接口(CPU接口也有写成MPU接口的)? 目前一般彩色LCD的连接方式有这么几种:MCU模式,RGB模式,SPI模式,VSYNC模式,MDDI模式等。 MCU模式:目前最常用的连接模式,一般是80系统(68系统已经不存在了)。数据位传输有8位,9位,?16位和18位。连线分为:CS/,RS(寄存器选择),RD/,WR/,再就是数据线了。优点是:控制简单方便,无需时钟和同步信号。缺点是:要耗费GRAM,所以难以做到大屏(QVGA以上).? RGB模式:大屏采用较多的模式,数据位传输也有6位,16位和18位之分。连线一般有:VSYNC,HSYNC,DOTCLK,VLD,ENABLE,剩下就是数据线。它的优缺点正好和MCU模式相反。 SPI模式:采用较少,连线为CS/,SLK,SDI,SDO四根线,连线少但是软件控制比较复杂。 VSYNC模式:该模式是在MCU模式下增加了一根VSYNC(帧同步)信号线而已,应用于运动画面更新。 MDDI模式:高通公司于2004年提出的接口MDDI(Mobile Display Digital Interface),通过减少连?线可提高移动电话的可靠性并降低功耗,这将取代SPI模式而成为移动领域的高速串行接口?。连线主要是host_data,host_strobe,client_data,client_strobe,power,GND几根线。目?前瑞萨和三星才刚刚出货(主要是大屏的)。 通过观察LCM模组提供商提供的封装接口图,就大致可以看出它提供的是什么接口,主要是根据用户的要求来选择。 LCD的接口有多种,分类很细。 主要看LCD的驱动方式和控制方式。? 大致可以分为 MCU接口和RGB接口。? 对于MCU接口主要又可以分为8080模式和6800模式,这个主要是时序的区别。? 对于RGB接口则可以分为模拟RGB, ADC接口和数字RGB接口。至于需要不需要HSNC,VSNC信号,这个是在RGB接口中,但也要看采用什么样制式的控制?驱动模式,也可以不需要的。 MCU接口: 会解码命令,由 timing generator 产生时序信

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