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3.1 VC++可视化编程 ; VC++ Developer Studio包含有编写程序源代码的文本编辑器、设计用户界面(菜单、对话框、 图标等)的资源编辑器、 建立项目配置的项目管理器、 检查程序错误的集成调试器等工具, 同时它还提供了功能强大的应用程序向导工具AppWizard和类向导工具ClassWizard。AppWizard用于生成各种不同类型的具有Windows界面风格的应用程序的基本框架,在生成应用程序框架后,使用ClassWizard便可轻松完成创建新类、定义消息处理函数、重载虚拟函数等操作。 ;3.1.2 用户界面 ; VC++ 6.0提供有多种不同用途的菜单命令和工具按钮,多数菜单和工具按钮是人们熟悉的标准Windows菜单和工具铵钮。用VC++ 6.0开发应用程序主要涉及三大类型的文件: 文件(Files)、 项目(Projects)和工作区(Workspaces)。在VC++ 6.0中, 通常意义下开发一个Windows应用程序是指生成一个项目,该项目包含着一组相关的文件, 如各种头文件(.h)、 实现文件(.cpp)、 资源文件(.rc)、 图标文件(.ico)、 位图文件(.bmp)等, 而该项目必须在一个工作区打开。所以,当第一次建立一个应用程序时,应选择新建一个项目,此时VC++6.0自动建立一个工作区,并把新建的项目在该工作区中打开, 以后要对该项目进行修改、补充、 增加等工作,只要打开对应的工作区即可。 ; VC++ 6.0以项目工作区(Project Workspace)的方式来组织文件、项目和项目配置,通过项目工作区窗口可以查看和访问项目中的所有元素。首次创建项目工作区时, 要创建一个项目工作区目录、一个项目工作区文件、 一个项目文件和一个工作区选项文件。项目工作区文件用于描述工作区及其内容,扩展名为.dsw。项目文件用于记录项目中各种文件的名字和位置, 扩展名为.dsp。工作区选项文件用于存储项目工作区设置, 扩展名为.opt。 ; 创建或者打开项目工作区时, VC++ 6.0将在项目工作区窗口中显示与项目有关的信息。项目工作区窗口主要由三个面板构成, 即FileView、 ResouceView和ClassView,分别用于显示项目中定义的C++类、资源文件和包含在项目工作区中的文件。每个面板用于指定项目工作区中所有项目的不同视图, 视图中每个文件??可以包含其他文件夹或各种元素(如,子项目、文件、 资源、类和标题等)。通过项目工作区窗口可以定位到项目中的任一位置,以对其进行相应的编辑(源程序、资源等); 编辑区窗口打开文本编辑器和资源编辑器。文本编辑器的使用与Word非常类似,通过它可方便的进行程序源代码的输入、 编辑和修改工作。在资源编辑器中可进行各种资源的编辑工作, 如对话框、图标、菜单、位图等,从而直观地设计程序的用户界面。输出窗口用于显示项目建立过程中所产生的错误信息、 调试过程中的输出信息等,用它可以方便地定位到工程中的错误位置, 观察到程序调试过程中的输出结果。 ;3.1.3 框架和文档—视结构
基于MFC的应用程序框架(Application Framework)是定义了程序结构的MFC类库中类的集合,它是VC++编程的骨架。运用MFC应用程序框架具有如下优点:
(1)标准化的程序结构和用户接口:这对具有标准用户界面的Win 32程序来说,可以极大地减轻程序员的负担,使程序员不必过多地考虑界面,而把主要精力放在程序设计上,以提高程序设计的效率。
(2) 框架产生的程序代码短,运行速度快,具有很大的灵活性。
(3) MFC封装了Win 32 SDK中的几乎所有的函数, 能够实现Win 32系统的任何功能。 ; MFC框架的核心是文档—视结构(Document-View Architecture)。简单地说,文档—视结构就是将数据和对数据的观察相分离, 文档仅处理数据的读、写等操作,视则是显示和处理数据的窗口,视可以操作文档中的数据。
MFC框架的基本结构包括应用程序对象、主框架窗口、文档、视等,框架通过命令和消息将它们结合在一起,共同对用户的操作做出响应。
应用程序的对象类由CWinApp派生,一个应用程序有且仅有一个应用程序对象,它负责应用程序实例的初始化和进程结束时的资源清除,以及创建和管理应用程序所支持的所有文档模板的工作。; 主框架窗口是应用程序的主窗口。MFC框架定义了两种基本的主框架窗口类,即单文档接口SDI(Single Document Interface)
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