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3ds max 阶段性考试试题.doc

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3ds max 阶段性考试试题.doc

单选题 快速渲染的快捷方式默认为( ) A. F9 B. F10 C. Shift +Q D. F11 2. 以下不属于粒子系统的对象是( ) A. 喷雾 超级喷射 A.5 B.4. C.3 D.6 4. 以下哪个按钮可以在Edit mesh的任何次物体层级均可用( ) A. 细分 B.选择开放的边 C. 倒角 D. 附加 5. 布尔运算没有的运算操作类型为( ) A. 并集 B. 差集 C. 交集 D.连接 6. 以下说法正确的是( ) A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画 B. NURBS建模又称之为多边形建模 C. Edit mesh中有三种次物体类型 D. Edit mesh中有三种次物体类型 7. 3ds Max中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是( ) A. 视图 B. V3d C. 世界 D.屏幕 8. 下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件( ) A. 合并 B. 打开 C. 导出 D. 浏览图片文件 9. 以下哪一个命令可以用来设置线的可渲染属性( ) A. 融合 B. 插值 C. 可渲染 D. 切割 10. 以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作( ) A. 细分 B. 世界 C. 设置首顶点 D. 倒角 11. 角度捕捉的默认快捷方式为( ) A. A B. S C. P D. U 12. 隐藏当前视口中的网格的默认快捷方式( ) A. F5 B. I C. W D. G 13. 以下可以用来作锥化操作的修改器是( ) A. 倒角 B. 车削 C. 锥化 D. 变形 14. 渲染激活的当前视图的快捷键方式默认为() A. F9 B. F10 C. Shift+Q D. F11 15. 不能在Edit Spline的Vertex次物体下操作的按钮的为() A.连接 B.焊接 C.Breld D.细分 16. Merge可以输入( )文件 A. *.avi B. *.max C. *.dwg D. *.dxf 17. 以下不属于放样变形类型的是() A. 缩放 B. 噪波 C.适配 D. 扭曲 18. 常用的3DS MAX动画输出文件的格式为() A. *.AVI B. *.BMP C. *.JPEG D. *.GIF 19. 以下属于群组中使用的操作命令的是() A. 组 B. 等分点 C. 可编辑样条线 D.塌陷 20. 以下哪一个可以用来合并场景文件() A. 合并 B.打开 C. 导出 D. 浏览图片文件 21. 大气效果可以在以下哪个视图中正常渲染() A. Top B. Front C. Camera D. Back 22. Edit Spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为() A. Vertex B. Edge C. Line D. Spline 23. Boolean运算是一种对比集合,那这个对比集合分为()种 A.3 B.4 C.5 D. Spline 24. 按名称选择的默认快捷方式为() A. H B.F C.C D. Ctrl+P 25. RendScene对话框中如果要对模型进行单帧渲染应选择() A.范围 B. 单帧 C. 框架 D. 激活时间段 26. 以下哪一个属于针对网格的修改器() A. 交叉选择 B. 倒角 C. 可编辑样条线 D.可编辑网格 27. 以下可以用来作倒角操作的修改器是() A. 倒角 B.车削 C. 锥化 D. Xform 28. 以下属于标准几何体的对象是() A. 长方体 B. 喷射 C. 雪 D.云 29. 不属于材质类型的有( ) A. 标准 B.双面 C.混合 D. 位图 30. 从以下文件格式中选择出我们常用来作动画渲染输出的文件格式() A. *.Wmv B. *.Asf C. *.Avi D. *.Rm 31. 以下哪一个可以用来导出外部兼容软件的场景文件 A. 合并 B. 打开 C. 导出 D. 浏览图片文件 32. 摄影机与透视视图匹配的快捷键是( ) A. Ctrl+A B. Ctrl+D C. Ctrl+V D. Ctrl+C 33. 自动降级显示的默认快捷方式为( ) A. H B.F C.O D. Ctrl+S 34. Align在使用时可以通过键盘上的( )组合键来实现 A. Alt+A B. Ctrl+A C. Shift+A D. Ctr

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