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3DSMAX建立复杂路径.doc
3DSMAX建立复杂路径这篇教程向广大的朋友们介绍一下使用PS为3DSMAX建立复杂路径的方法和过程,教程难度高级,需要学习者具备一定的学习基础。?
工具/原料
?使用软件:3DSMAX
使用软件:Photoshop
步骤/方法
?开始我们先打开通过扫描得到的图像
双击背景图层,将背景图层改为普通图层
然后进行抠图,如下图效果
在通道下按住Ctrl单击“图层0蒙板”,调出它的选区。接着将将选区变为路径
导出路径,生成一个AI的文件,然后关闭并保存这张抠好的图像
在3ds Max中选择置入,并选择刚才在PS中导出的AI文件,下面置入,如下图
下图是导入后的图形,接着将其挤压出一个厚度来
因为是一个招牌,所以不能水平放置,旋转90度,并将其塌陷为一个网格物体
可以看一下它材质ID的分配,如下图
给它指定一种多维次物体材质并设置个数为3
在ID1中贴上刚才保存的抠好的图。这是一个木质招牌,所以可以在其它两个ID中贴上木纹
最后基本大功告成了,这是正面的图案和反面的图案样式,效果还是挺不错的
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