网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

3DSMAX建立复杂路径.doc

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
3DSMAX建立复杂路径.doc

3DSMAX建立复杂路径这篇教程向广大的朋友们介绍一下使用PS为3DSMAX建立复杂路径的方法和过程,教程难度高级,需要学习者具备一定的学习基础。? 工具/原料 ?使用软件:3DSMAX 使用软件:Photoshop 步骤/方法 ?开始我们先打开通过扫描得到的图像 双击背景图层,将背景图层改为普通图层 然后进行抠图,如下图效果 在通道下按住Ctrl单击“图层0蒙板”,调出它的选区。接着将将选区变为路径 导出路径,生成一个AI的文件,然后关闭并保存这张抠好的图像 在3ds Max中选择置入,并选择刚才在PS中导出的AI文件,下面置入,如下图 下图是导入后的图形,接着将其挤压出一个厚度来 因为是一个招牌,所以不能水平放置,旋转90度,并将其塌陷为一个网格物体 可以看一下它材质ID的分配,如下图 给它指定一种多维次物体材质并设置个数为3 在ID1中贴上刚才保存的抠好的图。这是一个木质招牌,所以可以在其它两个ID中贴上木纹 最后基本大功告成了,这是正面的图案和反面的图案样式,效果还是挺不错的

文档评论(0)

带头大哥 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档