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第四讲 C++程序的结构;本章主要内容;6.1 变量的作用域 ;变量的存储类型;/***************************
* p6_1_p.cpp *
* 主程序 *
***************************/
#include iostream
using namespace std;
extern void p1dispG();
extern void p2dispG();
extern void p2dispg();
int G=0, g=0;
void main()
{
p1dispG();
p2dispG();
p2dispg();
coutin p G=Gendl;
coutin p g=gendl;
};/**********************************
* 6_2.cpp *
* 静态局部变量的使用 *
**********************************/
#includeiostream
using namespace std;
void fun()
{
static int n;
int m=0;
n++;
m++;
cout m=“ m , n=“ n endl;
}
void main()
{
for (int i=0; i4; i++)
fun();
} ; 可执行程序的结构; 进程的结构;6.1.3 变量在内存中的存储 ;/************************
* p6_3.cpp
* 显示各类变量的内存分配
************************/
#include iostream
using namespace std;
int k = 300;
const int i = 100;
#define N 10
const int j = 200;
void fun( int i=1, int j=2 )
{
int k=3;
static int l = 0;
char *p = new char[N+1];
for (int m = 0; m N; m++)
p[m] = A+m;
p[m] = \0;
cout Adddress of parameter variable:“ endl; ;
void main()
{
L1: fun();
L2: cout Adddress of global variable:“ endl;
cout i=“ i \t“ j=“ j \t“ k=“ k endl;
cout Address of function:“ endl;
cout fun=“ fun \t“ main“ main endl;
} ;6.2 作用域与可见性;块作用域;类和文件作用域;可见性的概念;可见性的一般规则;例;例2 块作用域对象的生存期;变量的生存期与可见性;数据与函数;#includeiostream
int global;
void f()
{
global = 5;
}
void g()
{
cout global endl;
};模块化程序设计; 模块; 实例
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