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第四讲 C++程序的结构;本章主要内容;6.1 变量的作用域 ;变量的存储类型;/*************************** * p6_1_p.cpp * * 主程序 * ***************************/ #include iostream using namespace std; extern void p1dispG(); extern void p2dispG(); extern void p2dispg(); int G=0, g=0; void main() { p1dispG(); p2dispG(); p2dispg(); coutin p G=Gendl; coutin p g=gendl; };/********************************** * 6_2.cpp * * 静态局部变量的使用 * **********************************/ #includeiostream using namespace std; void fun() { static int n; int m=0; n++; m++; cout m=“ m , n=“ n endl; } void main() { for (int i=0; i4; i++) fun(); } ; 可执行程序的结构; 进程的结构;6.1.3 变量在内存中的存储 ;/************************ * p6_3.cpp * 显示各类变量的内存分配 ************************/ #include iostream using namespace std; int k = 300; const int i = 100; #define N 10 const int j = 200; void fun( int i=1, int j=2 ) { int k=3; static int l = 0; char *p = new char[N+1]; for (int m = 0; m N; m++) p[m] = A+m; p[m] = \0; cout Adddress of parameter variable:“ endl; ; void main() { L1: fun(); L2: cout Adddress of global variable:“ endl; cout i=“ i \t“ j=“ j \t“ k=“ k endl; cout Address of function:“ endl; cout fun=“ fun \t“ main“ main endl; } ;6.2 作用域与可见性;块作用域;类和文件作用域;可见性的概念;可见性的一般规则;例;例2 块作用域对象的生存期;变量的生存期与可见性;数据与函数;#includeiostream int global; void f() { global = 5; } void g() { cout global endl; };模块化程序设计; 模块; 实例

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