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交互艺术的设计与鉴赏交互的设计与鉴赏.pdf
2005 年 3 月 山西大学学报 (哲学社会科学版) Mar. ,2005
第 28 卷 第 2 期 Journal of Shanxi University ( Philosophy Social Science) Vol. 28 No. 2
·文艺学研究·
交互艺术的设计与鉴赏
黄鸣奋
(厦门大学 中文系 ,福建 厦门 361005)
摘 要 : 当代交互艺术伴随着数码媒体而兴起 ,表现出鲜明的特色 ,文章从作者 、本体与访客三方面探索了交
互艺术的特征 ,指出着眼于反馈的因果关系是交互作品设计的重点 ,对这种关系的体验形成了某种历史感 。
关键词 : 网络媒体 ;交互艺术 ;反馈 ;因果关系
中图分类号 : J05 文献标识码 : A 文章编号 : 1000 - 5935 (2005) 02 - 0050 - 06
数码媒体将交互作为自己的特征 ,其氛围鼓励 所拖的圆圈不同 ,发出的声音就有差异。群“蛙”齐
人们通过交互进行创作 ,更重要的是创作富有交互 鸣 ,就成了“音诗”。
特性的作品。就预期接受者而言 ,交互艺术与传统 安排离线展览是另一种方案 ,赞恩的《象素接
艺术各有各的假设。传统艺术要么将接受者想象为 近》( Pixel Proximity ,2001) 可以为例。访客一进画
无知小人、只能作为目标靶挨信息弹的轰击 ,要么将 廊 ,就会发现墙上有艺术家真人大小的投影。在影
接受者想象为谦谦君子、惯于礼貌而大度地凝视并 像前面的地板上有小小的声纳传感器 ,能感知访客
体验。理想的接受者是创作者的“知音”,能够深入 的运动。访客越往前走 ,艺术家的影像就越离散为
了解言外之意 ,知道创作者想说什么、为什么这样 象素 (变成越来越大的色彩方块 ,以至完全无法辨
说、说了又有什么用。理想的接受状态是共鸣 ,即创 认) 。像素化伴随着对应的音响 ,当图像不断扭??
作者与接受者之间的息息相通。相比之下 ,交互艺 时 ,音调变高。
术要么将接受者想象为参与者 ,与其说是期待看到 在线交互与离线展览彼此结合 ,又是另一种方
某个连贯的故事 ,还不如说是企求发现作品包含哪 案。例如 , 齐拉 (David Zerah) 在建造自己的网站
些可供探索的路径或可供推动的变化 ;要么将接受 (www. biencommun. com ,2002) 时 ,怀有通过生命的
者想象为同路人 ,能够按照自己设计的思路参加活 基本要素 ———细胞来定义、创造共有物的意图。他
动。理想的接受者是合作者 ,能够与之携手共进 ,像 利用三台计算机来实现其目的 :第一台计算机安装
自己那样在艺术领域扮演活跃的角色。 在展览场所 ,通过视频投影显示作为创作起点的母
细胞 (其形式为动画) 。第二台计算机用来与网络访
一
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