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董文丹教学设计
多彩的“分数条”教学设计
学情分析:在学习多彩的“分数条”之前,学生已初步理解分数的意义,并初步掌握分数单位间的大小比较方法。三年级学生的思想水平总体上还处在具体运算操作的发展阶段,形象思维是他们的优势。因此,直观具体的模型对于学生进行理解和记忆都有很大帮助。利用“分数条”可以直观地将分数的相关知识进行复习,同时形象再现等值分数,探究分数之间的关系,并在操作活动中渗透感知单位“1”,为今后继续学习分数做好铺垫。
教学目标:
通过创造、观察多彩的“分数条”,复习分数的相关知识,发现和列举分数以“分数”为依托,”,对折展开后,长条被平均分成了2份,你能用分数表示这个部分吗?为什么呢?这部分呢?
师:由此可见,1与的大小关系是?长条“1”是由几个组成?
生:1=2个
师:如果长条被对折2次,又被平均分成了几份?每份表示它的几分之几?请动手折一折。
生:对折2次,纸条平均分成4份,其中的1份是
师: 1=( )个呢?
生: 1=4个
师引导:刚刚我们已经发现了1和,1与之间的关系,你还能发现了哪两个分数间也存在一定的关系?
生:1个=2个
师:如果将这个长条对折3次、对折4次,你还能发现哪些分数间存在关系?动手折一折。
师:谁来说一说,对折3次的情况。学生回答。
师:对折4次呢?生回答。
小结:通过刚刚的折一折,我们创造出了5条彩色的“分数条”并发现了许多分数间的关系。其实呀,这些多彩的“分数条”还有很多秘密呢,让我们继续去探索吧!(板书课题:多彩的“分数条”)
二、操作“分数条”,渗透新知。
师:今天老师不仅给同学们带来了多彩的“分数条”,还给大家带来了分数“正方体”,这个正方体的6个面上都有一个分数,接下来我们将运用它来完成2个小游戏呢,你们高兴吗?
抢“1”游戏。
学生读一读游戏规则:
⑴两人轮流掷正方体,朝上的面是哪个分数,就把这个分数的彩条铺在白色直条里。
⑵谁先把自己的“1”正好铺满,谁就赢得胜利。
⑶一定是正好“铺满”,多出算无效。
教师举例说明。师:这里的是否有效?为什么呢?
追问:这里掷出什么样的分数才有效?
2、同桌游戏。
3、小组汇报
对于完成游戏的学生作品进行核对,小结:用这些分数合起来正好是“1”
展示没有完成的游戏作品,师:这里掷出什么样的分数也可以将纸条铺满?
师小结:由此可见,在这个游戏中,我们利用这3种分数条可以将直条“1”铺满。
清“0”游戏。
1、学生读一度游戏规则:
⑴用两个的彩条把长条“1”铺满。
⑵两个轮流掷正方体,朝上的面是哪个分数,就从自己的直条中剪走相应长度的彩条,并将分数填入相应的表格中。
⑶谁先把自己图中的彩条全部拿走,谁就赢得胜利。
教师举例:我掷的是,那么我将从直条中剪去,可以怎样剪呢?
请一学生上台演示,预设学生回答:
将分成8个 ,剪掉1个
将分成2个,分成4个,剪掉1个
将分成2个,分成2个,分成2个,剪掉1个
师:你们的方法都很好,那看看老师的这个方法可以吗?
演示:将纸条“1”对折4次,平均分成16份,每份,去掉其中的1份。
师:现在我掷的是,怎样去剪呢?
师生同台展示。
师:这次我又掷出的是,怎样去剪?
师生同台展示。
师:老师和这位同学都展示了自己玩清“0”游戏的方法,现在开始你们的游戏吧!
2、同桌游戏。
3、小组汇报
师:你是怎样将这个纸条清“0”的?
生根据表格中的记录展示自己的清“0”过程。
师小结:在这个游戏中,我们要根据分数间的关系,进行等量替换,才能顺利的完成游戏。在今后的学习中,我们将经常运用等量替换来解决一些问题。
三、欣赏“分数条”,总结延伸
师:通过5条多彩的“分数条”学习,我们知道了一些分数间的关系,根据分数间的等量替换解决一些问题,可见“分数条”对我们的学习是多么的有帮助。现在我们再增加几条“分数条”,并将它们拼在一起,就组成了多彩的“分数墙”,如果你对它感兴趣,可以在课后的时候研究一下哦!
多彩的“分数条”学案
抢“1”游戏
游戏规则:
⑴两人轮流掷正方体,朝上的面是哪个分数,就把这个分数的彩条铺在白色直条。
⑵谁先把自己的“1”正好铺满,谁就赢得胜利。
⑶一定是正好“铺满”,多出算无效。
清“0”游戏
游戏规则:
⑴用两个的彩条把长条“1”铺满。
⑵两个轮流掷正方体,朝上的面是哪个分数,就从自己的直条中剪走相应长度的彩条,并填入表格中。
⑶谁先把自己图中的彩条全部拿走,谁就赢得胜利。
第一次游戏 1 2 3 4 5 7 8 9 10 掷出分数
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