灰度图转浮雕.docxVIP

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灰度图转浮雕

灰度图转浮雕简易处理步骤灰度图转浮雕简易处理过程(入门)发这个贴,算是给新人和自己上个小课吧。当是无脑输出。刚好给客户完成一张抽屉面的图,规格为61*395.就以此为例吧。原图如下:第一步:打开精雕软件,文件-输入-点阵图像-选择指定图像(注意文件类型)〈图1〉第二步:绘制所需尺寸图形,绘制-矩形(随意画个)-选中矩形-变换-放缩(输入395*61);编辑-单线等距-选中矩形向内偏移4MM(起外框线条)-绘制,矩形以内框左上角为起点按住SHIFT拉伸差不多8MM左右放手〈图21〉-编辑修剪点选内框和小矩形-右键确认,左键修剪掉内框左上角线条-编辑,倒圆角-输入半径5右键(注意左右下角)-右键确认上圆角图22;给外框上中心线修剪掉内框除左上角部分的其它三部分〈图23〉-点选左上角部分‘变换镜像’以为中心线为轴对称(注意右上角选复制图形)-‘编辑,连接’内框-‘单线等距’向外偏移4MM;点选灰度图按住SHIFT移动图像到方框内并放缩至合适位置(尽量别去让图像变形;小技巧:拉伸时按住CTRL同时两边拉伸)〈图24〉。第三步:灰度转浮雕,艺术曲面-图像处理-位图转网格(注意左下角出现:点选一位图)-点击图像-弹出窗口输入需要的曲面高度(我这里为3.5MM);右向左框选曲面按6进入‘虚拟雕塑环境’F6‘全局观察’-‘雕塑,冲压’去掉外框线条〈图32〉。第四步(重要部分,个人技巧):完善灰度图转浮雕,去掉中心线-‘颜色,等高填色’(注意右上角,如图41设置)-点击浮雕(如图42效果)-再次在龙头外线点击(龙头明显还有水纹,直到把多余水纹填色掉,如图43)-‘颜色,颜色区域矢量化’生成外框线(小技巧:这个还有另外一个快捷键是/)-‘效果,磨光’多磨几次直到表面光滑,当然图像不能模糊了;接下来这个步骤很重要雕出来好不好看就看这了,‘冲压’右边选颜色内,SHIFT+左键拾取填充的颜色-左键冲压闭合区域(图中有三个位置注意了)-如是正版5.5支持‘特征,削除锯齿’加以应用下,定更接近美感。第五步:起线条完成余下工作,‘模型,调整步长’修改步长为0.05确定(如图51)-点选外框,‘模型,新建模型’改步长为0.05确定(为什么要0.05,只是为了后面拼合同步长效果更好,如图52)-回‘平面环境’,开始拼合-‘艺术曲面,拼合’,被拼曲面:点为原灰度转浮雕的曲面,右键,拼合曲面:自然是刚新建的曲面(右边如图53设定)确认;框选曲面回‘虚拟雕塑环境’,点选龙外框线上移200-绘制圆形差不多18MM(抽屉头),右上角‘对齐居中’,微调至合适位置(如图54)-框选要起浮雕线条按‘P’自动分色(5.5功能,没有的话只能手动分色)-‘选项,地图方式显示’-‘集合’要起浮雕的线条-‘雕塑,区域浮雕’点击线条生成浮雕(如图55设定,抽屉头同理)-‘冲压’颜色内1.5MM左边外框与内框的交界处(如图56)-‘特征,对称特征,右上角设定左右完全对称’点击左边部分(如图57,按E隐藏线条,放大美美的看看吧)-‘模型,Z向变换’,右边设定高点移至XOY右键确认-回‘平面环境’,框选线条旋转90度(为什么要转90度算路径?木材要打横的,简单得说就是木材线纹要与针走路径互相垂直,这样木材才不容易坏),可以算路径了,呵呵。精雕作图有几点要习惯本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览:1.多保存2.复制样本(步骤错误不用从头开始)3.尽量以快捷键操作(省了不少时间)有一点我建议大家:很多教程总是教人新人不要用快捷键,其实不然,真正学习就应该从头就习惯用快捷键,但前提我们要先懂得有哪些功能并在哪个位置可以找到它!还有一点:好的电脑配置对作图很关键。文笔不好,希望对新人有所帮助!

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