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3DS试卷
3DS MAX 理论试题
一.选择题(每题1分)
1.在( )命令面板中可以对已创建的对象进行修改
A 运动 B 层级 C 修改 D 系统
2.单击创建命令面板上的( )按钮可以创建螺旋线造型
A Helix B 线 C 多边形 D 弧
3.通过使用( )可以将三维图形的剖面转换为二维图形。
A 平面 B 截面 C 星形 D 矩形
4 布尔运算中的( )可以保留两个物体的相交部分。
A切割 B 相交 C 星形 D 合并
5.可以使物体沿着某一轴向进行弯曲的修改器是( )
A 弯曲 B 锥化 C 拉伸 D 扭曲
6.用于生成动画的修改器是( )
A 噪波 B 倒角 C 拉伸 D 扭曲
7.为物体指定运动路径应该在( )面板中进行
A 运动 B 创建 C 显示 D 系统
3.制作轴对称物体时,最好选择( )
A 弯曲 B 旋转 C 拉伸 D 倒角
8.( )控制器可以产生使物体随机动画
A 贝塞尔位置 B Noise Position C Position XYZ D 路径限制
9.利用( )发射器创建雨滴的效果较好
A 阵列粒子 B 飞沫 C 雪 D 粒子云
10.可以使三维物体产生水波效果的空间变形物体是( )
A 涟漪 B 爆炸 C 风 D 旋风
11.单击菜单中的( )命令可以打开视频处理窗口
A 文件—打开 B 编辑---撤消 C 渲染---视频后处理 D 渲染---效果
12. 下面的( )不属于视频处理特效.
A 镜头光斑 B 高光 C 发光 D 模糊
13. 打开反向动力学面板的按钮是( )
A 轴心点 B 链接信息 C 反向动力学 D 只对轴心起作用
14. 不具有方向性的灯光是( )
A 目标聚光灯 B 目标平行光 C 自由平行光 D 泛光灯
15. ( )可以使物体成为一种渲染时不可见的物体,同时会对其它物体起到遮挡作用,但不会对背景进行遮挡,该物体可以投射阴影,也可以接收阴影.
A 光线追踪材质 B 多维/次物体材质
C 顶/底材质 D 可见/投影材质
16. 通过使用( ),可以把一幅贴图作为蒙板,透过它来观察另一幅贴图的材质效果
A 渐变贴图 B 罩框贴图 C 位图贴图 D 混合贴图
17. 倒角修改器的作用是( )
A 使物体沿着某一方向进行扭转变形
B 使物体沿着某一轴向进行弯曲
C 使物???产生锥化效果,得到类似于锥体的造型
D 将平面造型修改成具有厚度的三维形体
18. 单击( )按钮,选择曲线上的节点,则该点成为曲线起点.
A 设为起点 B 连接 C 偏移 镜像
19. 需要加入辅助物体才能产生特效的环境特效
A 雾 B 质量雾 C 火焰 D 质量光
20. 能用一盏灯( )就可以照亮整个场景.
A 泛光灯 B 自由平行光灯
C 目标聚光灯 D 天空灯
6.可以生成动画的修改器是( )
A 噪波 B 拉伸 C 弯曲 D 扭曲
21.用于生成圆角文字造型的修改器是( )
A 伸展 B 拉伸 C 倒角 D 轮廓倒角
22.倒角修改器的作用是( )
A 使物体沿某一指定轴向进行扭转变形
B 使物体沿某一轴向进行弯曲
C 使物体产生锥化效果,得到类似锥体的造型
D 将平面造型个性成具有厚度的三维物体
23.结构线框修改器的作用是( )
A 将物体的线框结构转化为三维物体
B 应用框架来修改物体的造型
C 创建三维物体
D 修改物体的框架
24.勾选“着色基本参数“卷展栏下的( )项后物体表面将表现以小块面拼合而成的效果
A 面贴图 B 双面 C 线框 D
25.一般用( )修改器生成山脉的表面
A 位移 B 噪波 C 网格 D 可编辑网格
面方式
二.填空题(每空1分)
3DS MA
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