贰、文创产业品牌管理.ppt
第二章 文創產業品牌管理;第一節、品牌基本概念;一、品牌;品牌意義;;品牌功能;;;二、品牌管理與品牌權益;品牌管理;;品牌權益(equity);;;三、品牌忠誠;品牌忠誠;;建立品牌忠誠度策略;;;;第二節 品牌知識建構;一、品牌知識;品牌知覺;;三者關係;;;品牌印象;(一)品牌聯想類型;2、利益(benefits):利益來自三種型態
功能性利益(functional benefits),因商品本身具備的功能而獲得滿足,如飲料之於解渴、汽車之於代步。
符號性利益(symbolic benefits),滿足來自因使用商品而獲致的符號性滿足,而非商品本身,如口渴,喝水是功能性滿足,喝可樂是消費美國文化的符號性滿足,喝低酒精進口飲料是享受菁英消費的符號性滿足。
經驗性利益(experiential benefits),因愉悅使用經驗而獲致的滿足。
;;(二)品牌聯想強度;(三)品牌聯想偏好;(四)品牌聯想獨特性;;;Rosser Reeves的「獨特銷售主張」認為
進行USP可以透過有形的利益,也就是商品所具備的明顯特點(feature,如台灣啤酒的「青」)或透過無形資產的利益,也就是經由廣告賦予的特徵(attribute,如廣告所賦予斯迪麥的風格)來形成。
三要素:
必須強調特定的商品利益
廣告所主張的特色必須是競爭者無法模仿
訊息必須明確,可以在廣告中「講清楚說明白」清晰
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