第3节《制作Flash动画》.pptVIP

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  • 2017-04-21 发布于河南
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第3节《制作Flash动画》

第3节 制作Flash动画; 帧是构成Flash动画的最基本单位,一个完整的 Flash动画就是由许多帧构成,播放时依次显示每一帧 的内容,通过连续播放这些帧,就可以创建丰富多彩 的动画效果。例如:用户可以使对象在舞台上来回运 动、变色、放大、缩小、旋转等。在Flash_cs3中,动 画分为逐帧动画、形状补间动画和动作补间动画3种基 本类型。 ?;知识点;3.1 逐帧动画的制作 ;时间轴 时间轴位于舞台的正上方,由两部分组成:图 层编辑区和帧编辑区。 时间轴的上面标有帧 号 ,播放头表示当前帧的位置,可以让播放头沿着时间轴前进来浏览动画效果。帧是用小方格表示的,通过帧的连续播放可以制作出不同的动画效果。 ;帧的类型 在Flash_cs3的工作界面中,时间轴中的每一个 小方格表示一帧,每一帧代表了动画中某一时刻的 画面。帧是组成动画的基本单位,Flash动画中,帧 分为空白帧、关键帧、普通帧和空白关键帧等。 ?; 空白帧:用一个空心矩形表示,且背景为白色,表示该帧内是空的,没有任何对象。 ??? 关键帧:关键帧用一个实心黑色的小圆圈表示,表示该帧内有对象,可以进行编辑。 ?? 普通帧:普通帧用一个空心矩形表示,且背景为浅灰色,它的内容与其前面的关键帧的内容完全相同。空白关键帧:空白关键帧用空心小圆圈表示,表示它是一个没

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