第四章类与对象(C程序设计(第2版)吴乃陵).pptVIP

第四章类与对象(C程序设计(第2版)吴乃陵).ppt

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第四章类与对象(C程序设计(第2版)吴乃陵)

第四章 类与对象;第四章 类与对象;4.1 类与对象 ;4.1.1 C++类的定义 ;4.1.1 C++类的定义;4.1.1 C++类的定义;4.1.1 C++类的定义;4.1.1 C++类的定义;4.1.1 C++类的定义;4.1.1 C++类的定义;4.1.2 成员函数的定义 ;4.1.2 成员函数的定义;void CGoods::GetName(char name[]){ strcpy(name , Name); } int CGoods::GetAmount(void){ return(Amount) ; } float CGoods::GetPrice(dvoi){ return(Price) ; } float CGoods::GetTotal_value(void){ return(Total_value) ; };定义对象: 对象是类的实例(instance)。定义一种数据类型只是告诉编译系统该数据类型的构造,并没有预定内存。类只是一个样板,以此样板可以在内存中开辟出同样结构的实例——对象。格式如下:   CGoods Car; 这个定义创建了CGoods类的一个对象Car,同时为它分配了属于它自己的存储块,用来存放数据和对这些数据实施操作的成员函数(代码)。对象只在定义它的域中有效。;对象存储: ;图4.2 各对象的代码区共用的方案;4.1.3 对象的创建与使用;4.1.3 对象的创建与使用;4.3 构造函数和析构函数;构造函数特征: 1.函数名与类名相同。 2.构造函数无函数返回类型说明。注意是什么也不写,也不可写void! 3.在程序运行时,当新的对象被建立,该对象所属的类的构造函数自动被调用,在该对象生存期中也只调用这一次。 4.构造函数可以重载。严格地讲,说明中可以有多个构造函数,它们由不同的参数表区分,系统在自动调用时按一般函数重载的规则选一个执行。;4.3.1 构造函数的定义与使用;4.3.1 构造函数的定义与使用 ;4.3.1 构造函数的定义与使用 ;4.3.1 构造函数的定义与使用 ;4.3.1 构造函数的定义与使用 ;4.3.2 析构函数的定义 ;【例题】矩形类;【例题】圆类;4.4 引用与复制构造函数 ;4. 4.1  引用 ;4.4.1  引用 ;4.4.1  引用 ;4.4.2 复制构造函数 ;4.4.2 复制构造函数 ;4.4.2 复制构造函数 ;4.4.2 复制构造函数 ;4.4.2 复制构造函数;4.4.3 成员对象与构造函数;4.4.3 成员对象与构造函数;4.4.3 成员对象与构造函数;4.4.3 成员对象与构造函数;4.4.3 成员对象与构造函数; 4.5 运算符的重载;复数类+的重载: (1) 类定义 Complex operator+(Complex c); (2) 成员函数定义 Complex Complex::operator+(Complex c){ Complex Temp(Real+c.Real , Image+c.Image) ; //直接写对象c的私有成员,不用调c的公有函数 return Temp ; } (3) 主函数中调用 Complex c1(1.0,1.0) , c2(2.0,2.0) , c; c=c2.operator +(c3) ; c=c2+c3 ;;复数类+的重载(复数+double): (1) 类定义 Complex operator+(double); (2) 成员函数定义 Complex Complex::operator+(double d) { return Complex(Real+d , Image) ; } (3) 主函数中调用 Complex c1(1.0,1.0), c ; double d=0.5; c=c1.operator +(d) ; c=c1+d;;复数类=的重载: (1) 类定义 Complex operator=(Complex ); (2) 成员函数定义 Complex Complex::operator=(Complex c) {//返回类型为Complex ,使=可连续使用 Com

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