第四章 动画处理; 4.1 动画基础知识; 按计算机动画的表现形式,动画可以分为二维动画、三维动画和变形动画三大类。二维动画沿用传统动画的原理,将一系列画面连续显示,使物体产生在平面上运动的效果。三维动画主要表现三维物体和空间运动。变形动画能将物体从一种形态过渡到另一种形态,需要进行复杂计算,主要用于影视人物、场景变换、特技处理等场合。
按计算机动画的性质,动画可以分为帧动画和矢量动画。帧动画是指构成动画的基本单位是帧,每帧是一幅静态画面,很多帧组成一部动画。帧动画借鉴传统动画的概念,每帧的内容不同,当连续播放时形成动画视觉效果。矢量动画画面只有一帧,由计算机计算生成动画效果。矢量动画用来表现变换的图形、线条、文字和图案。 ; 4.1.2 常用动画格式
1. GIF格式
GIF是最常见的动画文件格式,??是多帧GIF图像的合成。GIF格式的特点是压缩比高,文件比较小,所以现在网页中大部分的动画采用GIF格式。GIF动画简单易学,而且特别适合制作小巧的动画及广告横幅,在多媒体课件中经常使用这种格式,常用的GIF动画生成软件是Ulead GIF Animator。; 2. FLIC(FLI/FLC)格式
FLIC格式由Autodesk公
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