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医学信息工程学院学生毕业论文开题报告(范例)
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广州中医药大学
医学信息工程学院
毕业论文开题报告
学位论文选题名称基于unity3d技术的虚拟地铁列车模拟驾驶控制系统课题组独立完成学号2013081095姓名陈昊指导教师姓名陈昭喜论文起止年限2016.11~2017.6申请开题日期2016.11.25
一、课题的来源及意义:本课题的三维可视化系统是基于unity3d开发的。Unity3D是由丹麦Unity公司开发的游戏开发工具,作为一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。支持包括IOS,ANDROID,PC,WEB,PS3.XBOX等多个平台的发布。具体的特性包含整合的编辑器、跨平台发布、地形编辑、着色器,脚本,网络,物理,版本控制等特性。同时相对于其他游戏引擎,Unity3d更加便宜,这也吸引了广大游戏开发者。
Unity3D使用了PhysX的物理引擎,并内置了大量的Shader供开发者使用,这些Shader即可满足开发者的常用效果。 Unity公司在在脚本方面非常强大,Unity3D支持JaveScript, C#, Boo脚本,如果开发非网页的独立版还可使用插件。其动作部分主要使用JavaScript语言来设计。
增强现实技术简称(AR)被称为21世纪最有前景的研究领域之一,他是将计算机生成的虚拟物体或其他信息合成到用户感知的真实世界中的一种技术。AR技术是虚实结合,实时交互。三维注册增强现实系统。
选题意义:
本次毕业设计的题目为基于Unity3D的模拟地铁驾驶控制系统,旨在成功的设计出一款可以运行在PC端的模拟程序。传统的模拟驾驶主要通过展示和口头讲述的方式给人以印象,尽管这样能客观真实准确的展示列车的运行方式,驾驶的具体操作,但是学习者参观者却受到了时间和空间的约束,他们只能在特定的地点,有限的时间内进行参观和学习。这样的方式单调乏味缺乏趣味性,对普通大众吸引力不大,展示效果一般。本课题旨在采用Unity3d强大功能,结合AR先进的理念,给用户更好的体验,更好的展示效果。
简述该领域目前的国内外先进水平
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如 HYPERLINK /view/530652.htm \t /_blank 三维视频游戏、建筑可视化、实时 HYPERLINK /view/87262.htm \t /_blank 三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业 HYPERLINK /view/33343.htm \t /_blank 游戏引擎。作为一个游戏引擎,国内外都有很多先进的开发案例例如著名的3A大作有: HYPERLINK /?target=/wiki/Deus_Ex:_The_Fall \t /question/_blank Deus Ex: The Fall?(2013), HYPERLINK /?target=/wiki/Dreamfall_Chapters:_The_Longest_Journey \t /question/_blank Dreamfall Chapters: The Longest Journey?(2014), HYPERLINK /?target=/app/261570/ \t /question/_blank Ori and the Blind Forest on Steam
等。如今Unity3d越来越普及,涌现出许许多多优秀的开发团队,大大小小的交流网站的博客,例如:/,/我想它们能代表目前unity3d技术的先进水平。总而言之如今Unty3d的开发一方面是在画面效果上越来越震撼,一方面是在编程代码上越来越精益求精。在unity3d运用于虚拟现实技术上和模拟演示方面的案例:美国国防部高级研究计划局DARPA自80年代起一直致力于研究称为SIMNET的虚拟战美国国防部高级研究计划局DARPA自80年代起一直致力于研究称为SIMNET的虚拟战场系统,以提供坦克协同训1练,该系统可联结200多台模拟器。另外利用VR技术,可模拟零重力环境,以代替现在非标准的水下训练宇航员的方法。虚拟现实在室内设计中的应用,英国利用unity3d虚拟现实技术进行城市规划它以视觉形式反映了设计者的思想,比如装修房屋之前,你首先要做的事是对房屋的结构、外形做细致的构思,为了使之定量化,你还需设计许多图纸,当然这些图纸只能内行人读懂,虚拟现实可以把这种构思变成看得见的虚拟物体和环境,使以往只能借助传统的设计模式提升到数字化的即看即所得的完美境界,大大提高了设计和规划的质量与效率。国内也有很多案例比如大连的基于unity3
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