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proe的經典两种齿轮画法.docVIP

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proe的經典两种齿轮画法

proe画齿轮的两种经典方法  HYPERLINK /tags/?/proe%BB%AD%B3%DD%C2%D6%B5%C4%C1%BD%D6%D6%BE%AD%B5%E4%B7%BD%B7%A8/ \t _blank proe画齿轮的两种经典方法 ??? 做proe HYPERLINK / \o 产品设计,一般产品零件你会用 HYPERLINK / \o proe绘图命令就能搞定了,但有些产品设计时却要用到特殊的参数,特别的方法才能设计出来.齿轮就是典型.说到齿轮,大家可以说是竟熟悉又陌生.熟悉的是早期林清安的教材中就有 HYPERLINK /chanpinsheji/ 齿轮画法的详细介绍,陌生的是齿轮不是很好画,因为林清安教材中齿轮的画法过程太过复杂,估计一般人能耐心看完就不错了.今天我就提供两种简易方法,大家只要参照流程画一次就能掌握了.要画齿轮,当然少不了齿轮方程线,下面我们还是以一个案例来做说明吧.首先列出各项参数,具体如下:? 齿轮方程: /* 为笛卡儿坐标系输入参数方程 /*根据t (将从0变到1) 对x, y和z /* 例如:对在 x-y平面的一个圆,中心在原点 /* 半径 = 4,参数方程将是: /*?????????? x = 4 * cos ( t * 360 ) /*?????????? y = 4 * sin ( t * 360 ) /*?????????? z = 0 /*------------------------------------------------------------------- alpha=20 m=0.8 z=24 r0=0.5*m*z*cos(20) t0=t*40 x0=(cos(t0)+t0*pi/180*(sin(t0)))*r0 y0=(sin(t0)-t0*pi/180*(cos(t0)))*r0 theta=-(tan(alpha)-alpha*pi/180)*180/pi-90/z x=x0*cos(theta)-y0*sin(theta) y=x0*sin(theta)+y0*cos(theta) z=0? ???????????? 齿轮基本参数: ??? 齿轮模数M=0.8,齿轮齿数Z=24? 齿轮作图过程中要用到的参数: ??? 分度圆?=齿轮模数M?*?齿轮齿数Z=19.2 ??? 齿顶圆?=齿轮模数M?*?(齿轮齿数Z+2)=20.8? ????齿根圆?=齿轮模数M?*?(齿轮齿数Z-2或2.1)=17.52? ????单齿角度2A=360/(24公齿+24母齿)=7.5° ????2齿夹角B=单齿角度2A?*?2=15° 准备好各项参数,接下来就可以绘制齿轮了,具体方法如下: 方法一:图示流程见下图1 1.根据现有参数画出齿轮最大外围(齿顶圆)的拉伸体,注意该拉伸体须以Front为草绘平面(坐标系的XY平面,Z向上),并作出齿轮方程线 2.画出齿轮的分度圆,齿根圆.找出分度圆与方程线的交点,连此交点到圆心做一直线L1,再以单齿半角A3.75°作出该齿的中心线L2,以L2为镜像中心线镜像齿轮方程线 3.延长两方程线至齿根圆,通过修剪完成单齿轮廓线. 4.通过单齿轮廓线拉伸切除阵列完成齿轮外形. 方法二:图示流程见下图2 1.根据现有参数画出齿轮最大外围(齿顶圆)的拉伸体,注意该拉伸体须以Front为草绘平面(坐标系的XY平面,Z向上),并作出齿轮方程线 2.画出齿轮的齿根圆,直接以穿过圆心的水平线做镜像中心线镜像齿轮方程线,再以两邻齿夹角B15°为旋转复制角度对两齿轮方程线进行旋转复制. 3.?延长4根方程线中间的2根至齿根圆,通过修剪完成单齿轮廓线. 4.通过单齿轮廓线拉伸切除阵列完成齿轮外形. ??? 通过两种方法的比较,我们不难发现,方法一是只画一个齿的轮廓线,画的是母齿,方法二是画两个齿的轮廓线,但画的是公齿,两公齿中间的部分即是方法一中的母齿轮廓线;方法一要做分度圆,齿根圆,而方法二只做齿根圆就可以了.综合而言,两种方法都不难,方式不同,却有异曲同工之妙. 关于齿轮模数齿数等参数问题,它们之间有固定的换算公式: 1.D(分度圆直径)=M(齿轮模数)?*?Z(齿轮齿数) 2.D1(齿顶圆直径)=?M?*?(Z+2) 3.D2(齿根圆直径)=?M?*?(Z-2~2.1) 实际应用到产品设计中,我们要考虑到齿轮的吻合间隙和装配间隙,根据功能要求确定他们的取值.其中吻合间隙由齿根圆直径来决定,D2(齿根圆直径)=?M?*?(Z-2~2.1).即2~2.1里具体取值多少.一般设计中我们常用3种选择: 1.当取值2时,两吻合齿轮无间隙 2.当取值2.05时,两吻合齿轮有一定间隙 3.当取值2.1时,两吻合

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