- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第三章图像处理技术与应用
第3章 图像处理技术与应用.;3.1.1 图像概述;用VC编写程序生成的矢量图,注意线条粗细和颜色的随机变化; 2.图像的基本属性
(1)像素:组成图像的基本单位,图像数字化过程中的最小采样点。
(2)显示分辨率:显示屏上能够显示出的像素数目。
图像分辨率:构成图像的横向和纵向的像素点的数目。
例如:显示分辨率为:640×480
图像分辨率为:320×240,图像只占显示屏的1/4 。
图像分辨率为:1024×768,图像不能完整地显示在一屏上。
(3)像素深度:每个像素点所用二进制的位数。
决定了彩色图像的每个像素点可能有的颜色数,或者确定灰度图像中每个像素点可能有的灰度等级数。
例如:一幅彩色图像的每个像素点用R,G,B三个分量表示,且每个分量用8位,那么一个像素点共用24位表示,像素深度就是24。
每个像素点可以有 224(约1600多万)种颜色中的一种。;3.色彩与颜色模型
(1)色彩的产生:物体本身都是无色的,光使物体呈现出了各种颜色。
发光物体的颜色:由其发出的光波来决定。
不发光物体的颜色:由该物体吸收或者反射的光波来决定。;(2)色彩的三要素
① 色相(色调):指色彩的外在表现,如红色、黄色、蓝色等。
② 亮度(明度):指光作用于人眼时感觉到的颜色的明亮程度。
③ 饱和度(色度):指色彩的纯度,或者说是颜色的深浅程度。;(4)颜色模型和色彩空间
颜色模型:描述和表示颜色的一种抽象数学模型。
计算机处理图像通常采用RGB模型;
印刷彩色图像通常采用CMYK模型;
彩色电视信号传输时则采用YUV或YIQ模型;
色彩空间:使用特定的颜色模型可以生成的颜色范围。
Lab颜色模型:其固定的色彩空间,与设备无关;
RGB、CMYK、HSB和HSL等颜色模型:与设备有关,不同设备可能具有不同的色彩空间。每个色彩空间虽然RGB值相同,但颜色的显示效果不同。;① RGB模型:任何一种颜色都可用红绿蓝三种基本颜色按不同的比例混合得到。组合红绿蓝三种光波以产生特定颜色的方法称为相加混色,又叫RGB相加模型,是编辑图像的最佳颜色模型。
颜色=R+G+B
RGB等量相加得到白色;
RG 等量相加得到黄色;
RB 等量相加得到品红色;
GB 等量相加得到青色;
互补色:彼此最不一样的颜色。
黄色的互补色是蓝色
绿色的互补色是品红色
红色的互补色是青色;② CMYK模型: CMYK代表印刷上用的四种颜色,是最佳的颜色打印模式。
C(Cyan) 代表青色
M(Magenta)代表洋红色
Y(Yellow) 代表黄色
K(Black) 代表黑色 ; ③ Lab模型:由国际照明委员会(CIE)于1976年公布的一种颜色模型,理论上包括了人眼可以看见的所有色彩,而且这种颜色模型“不依赖于设备”,在任何显示器和打印机上其颜色值的表示都是一样的。
L:亮度通道
A:颜色通道,从深绿色到灰色再到亮粉红色
B:颜色通道,从亮蓝色到灰色再到黄色
特点: Lab模型所定义的色彩最多,且与光线和设备无关,处理速度快,所以打印时最佳避免色彩损失的方法是:先将用RGB模型编辑的图像转换成Lab模型,然后再转换为CMYK模型打印输出。
三种色彩模式表达的色彩范围大小比较
Lab模式 RGB模式 CMYK模式;④ HSB模型和HSL模型
H(Hue)表示色相
S(Saturation)表示饱和度
B(Brightness)表示亮度
对应色彩的三要素,基于人类感觉颜色的方式, 可以将自然界的颜色直观地翻译为计算机创建的颜色。
H(Hue)表示色相或色调
S(Saturation)表示饱和度
L(Lightness)表示亮度
用HSL表示颜色是因为这种模型比较容易为画家所理解。;3.1.2 图像的数字化;3.1.3 图像文件格式;3.2 图片浏览器ACDSee;编辑模式;例3.1 批量改变图像大小。
(1)在“浏览器”显示状态,选择一个或多个图像
(2)执行菜单“工具 |调整图像大小” ;例3.2 批量调整图像曝光度。
(1)在“浏览器”显示状态,选择一个或多个图像
(2)执行菜单“工具 | 调整图像曝光度”;3.3 图像处理软件Photoshop CS;3.3.2 基本操作
文档评论(0)