1_软件工程与UML概述.pptVIP

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1_软件工程与UML概述

软件工程与UML;第1章 软件工程与UML概述;第1章 软件工程与UML概述 ;1.1 软件工程概述;软件 — 定义;1.1.1 软件工程的发展历史;软件的发展历程;软件危机;拉布雷阿的焦油坑(Mural of La Brea Tar Pits);软件危机的表现;软件危机 — 消除软件危机的途径;软件危机 — 消除软件危机的途径;软件工程的产生;软件工程 — 方法学;软件工程 — 方法学;? 软件工程:技术层次;软件工程 — 基本原理;案例分析1:;原理1:用分阶段的生命周期计划严格管理;案例分析2:;原理2:坚持进行阶段评审;案例分析3:;原理3:实行严格的产品控制;原理4:采用现代程序设计技术;原理5:结果应能清楚地审查;原理6:开发小组的人员应少而精;案例分析4:;原理7:不断改进软件工程实践;人是有生命期的,那么软件呢?什么是软件生命周期?;概念:软件生命周期;问题定义、 可行性研究 需求分析 概要设计 详细设计 实现 组装测试 验收测试 使用和维护 退役;案例分析;问题定义阶段;可性行研究阶段;需求分析阶段;概要设计(总体设计)阶段;详细设计阶段;编码和单元测试阶段;综合测试阶段;软件维护阶段;软件开发的这些阶段,是按什么样的顺序排列的呢?经过软件工程领域科学家在实际项目的基础上不断研究和发现,总结出了一些可以遵循的规律——过程模型;1.1.2.4 软件开发模型;过程模型的选择;案例:; 一 功能: 1。读取、显示、另存四种格式图片( BMP、TIFF、JPG、PNG ) 2。 放大、缩小、漫游 3。列出当前目录下所有四种格式图片文件名 4. PAGEUP(PAGEDOWN)自动调出当前目录上一张(下一张)图片 二 其它说明: 1。界面尽量简介,容易操作 2。不要图片预览和打印 三 开发工具:VC 6 四 开发环境:普通PC机;Window2000/xp 五 工作量: 1.研究一下四种图片的格式 2.设计一个解析器类,解析这四种格式 3.设计一个文档类,实现读取、另存和目录浏览功能 4.设计一个视图类,实现显示、缩放、漫游功能;PART ONE – The Process;PART ONE The Product and the Process;瀑布模型;瀑布模型 ;实际情况2 一周后,学生去见老师,并提交了工作清单,他发现老师的这位朋友(C)和老师在一起。 S:这是工作???单,我已经研究清楚了四种文件的格式,可以写代码了。 T:很好,不过我这位朋友有一些新想法,你不妨听听。 C: 你好。我新买了一个扫描仪,你的程序可不可以直接扫描图片进来。 S:你可以自己扫描呀,买扫描仪的时候一般都会送正版软件的。 C:是的,可是我一直不太会用,你知道我计算机水平不高,学一些新东西很累,也没有时间,如果你能直接链接扫描仪,我只要学会你的软件就行了,我愿意多支付一些费用……,还有,我想建一个图片库,你知道,我工作时需要上百个图片,经常找不到,最好还带模糊查询。;PART ONE The Product and the Process;实际情况2(续) 于是S打算用VC重写这个程序,但是他很快发现继续用DELPHI写更方便,因为至少界面不用重做了,于是……,两个月后,这个事情终于结束了。 S顺利的完成了他的毕业设计《JPG压缩优化算法设计》,C一直使用这个软件管理他的图片,并庆幸花了这么少的钱得到了这么有用的东西,而T,则正在考虑如何为他下一批学生分派任务。;PART ONE – The Process;PART ONE – The Process;原型模型; 快速原型的本质是“快速”。开发人员应该尽可能快地建造出原型系统,以加速软件开发过程,节约软件开发成本。 原型的用途是获知用户的真正需求。 适用:主要适用于项目需求不太明确,项目组成员(需求分析人员,设计人员,程序员和用户)不能很好交流或者通信有困难的。 ;螺旋模型;喷泉模型;图2.8 喷泉模型;学以致用;学以致用;1.3 UML语言概述;为什么需要UML?;1.3.1 UML的历史;UML的诞生;UML的诞生;UML的诞生;UML发展历史;1.3.2 UML的定义;1.3.3 UML包含的内容;UML的组成;模型和图;小例子;类图;对象图;用例图;状态图;时序图的定义;时序图;1浸泡定时;协作图;协作图的图例;交互图的应用;活动图;构件图;部署图;UML2.0中的新图;组成结构图;交互纵览图;计时图;1.3.4 UML的应用领域

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