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第5章数据的共享与保护选编
第五章 数据的共享与保护;目录;5.1.1 作用域;函数原形的作用域;局部作用域;类作用域;文件作用域;5.1.2 可见性;5.1.2 可见性(续);同一作用域中的同名标识符;5.2 对象的生存期;5.2.1 静态生存期;5.2.2 动态生存期;例5-2 变量的生存期与可见性;int main() {
static int a;//静态局部变量,有全局寿命,局部可见。
int b = -10; // b, c为局部变量,具有动态生存期。
int c = 0;
cout ---MAIN---\n;
cout i: i a: a b: b c: cendl;
c += 8; other();
cout---MAIN---\n;
cout i: i a: a b: b c: cendl;
i += 10; other();
return 0;
};运行结果:
---MAIN---
i: 1 a: 0 b: -10 c: 0
---OTHER---
i: 33 a: 4 b: 0 c: 15
---MAIN---
i: 33 a: 0 b: -10 c: 8
---OTHER---
i: 75 a: 6 b: 4 c: 15
;5.3.1 静态数据成员;例5-4 具有静态数据成员的Point类;//5_4.cpp
#include iostream
using namespace std;
?
class Point { //Point类定义
public: //外部接口
Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) { //构造函数
//在构造函数中对count累加,所有对象共同维护同一个count
count++;
}
Point(Point p) { //复制构造函数
x = p.x;
y = p.y;
count++;
}
~Point() { count--; }
int getX() { return x; }
int getY() { return y; }; void showCount() { //输出静态数据成员
cout Object count = count endl;
}
private: //私有数据成员
int x, y;
static int count; //静态数据成员声明,用于记录点的个数
};
int Point::count = 0;//静态数据成员定义和初始化,使用类名限定
int main() { //主函数
Point a(4, 5); //定义对象a,其构造函数回使count增1
cout Point A: a.getX() , a.getY();
a.showCount(); //输出对象个数
?
Point b(a); //定义对象b,其构造函数回使count增1
cout Point B: b.getX() , b.getY();
b.showCount(); //输出对象个数
return 0;
}
;例5-4 (续);5.3.2 静态函数成员;例5-5具有静态数据、函数成员的 Point类;//5_5.cpp
#include iostream
using namespace std;
?
class Point { //Point类定义
public: //外部接口
Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) { //构造函数
//在构造函数中对count累加,所有对象共同维护同一个count
count++;
}
Point(Point p) { //复制构造函数
x = p.x;
y = p.y;
count++;
}
~Point() { count--; }
int getX() { return x; }
int getY() { return y; }
?
static void showCount() { //静态函数成员
cout Object count = count endl;
}
;private: //私有数据成员
int x, y;
static int count; //静态数据成员声明,用于记录点的个数
};
?
int Point::count = 0;//静态数据成员定义和初始化,使用类名限定
?
int main() { //主函数
Point a(4, 5); //定义对象a,其构造函数回使count增1
cout Point A: a
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