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C语言结构体(struct)常见使用方法教程
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HYPERLINK /huqinwei987/article/details?C语言结构体(struct)常见使用方法
基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。
结构体定义:
第一种:只有结构体定义
[cpp]? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o view plain view plain? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o copy copy
?
struct?stuff{??
????????char?job[20];??
????????int?age;??
????????float?height;??
};??
第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义
[cpp]? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o view plain view plain? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o copy copy
?
//直接带变量名Huqinwei??
struct?stuff{??
????????char?job[20];??
????????int?age;??
????????float?height;??
}Huqinwei;??
也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:
[cpp]? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o view plain view plain? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o copy copy
?
struct?stuff{??
????????char?job[20];??
????????int?age;??
????????float?height;??
};??
struct?stuff?Huqinwei;??
第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用
[cpp]? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o view plain view plain? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o copy copy
?
struct?stuff?yourname;??
去定义第二个变量。
那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种:
[cpp]? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o view plain view plain? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o copy copy
?
struct{??
????????char?job[20];??
????????int?age;??
????????float?height;??
}Huqinwei;??
把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。
结构体变量及其内部成员变量的定义及访问:
绕口吧?要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。
就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可以用:
[cpp]? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o view plain view plain? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o copy copy
?
struct?stuff?yourname;??
其成员变量的定义可以随声明进行:
[cpp]? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o view plain view plain? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o copy copy
?
struct?stuff?Huqinwei?=?{manager,30,185};??
也可以考虑结构体之间
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