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C语言结构体(struct)常见使用方法教程.docx

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C语言结构体(struct)常见使用方法教程

?  HYPERLINK /huqinwei987/article/details?C语言结构体(struct)常见使用方法 基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。 结构体定义: 第一种:只有结构体定义 [cpp]? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o view plain view plain? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o copy copy ? struct?stuff{?? ????????char?job[20];?? ????????int?age;?? ????????float?height;?? };?? 第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义 [cpp]? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o view plain view plain? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o copy copy ? //直接带变量名Huqinwei?? struct?stuff{?? ????????char?job[20];?? ????????int?age;?? ????????float?height;?? }Huqinwei;?? 也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于: [cpp]? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o view plain view plain? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o copy copy ? struct?stuff{?? ????????char?job[20];?? ????????int?age;?? ????????float?height;?? };?? struct?stuff?Huqinwei;?? 第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用 [cpp]? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o view plain view plain? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o copy copy ? struct?stuff?yourname;?? 去定义第二个变量。 那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种: [cpp]? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o view plain view plain? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o copy copy ? struct{?? ????????char?job[20];?? ????????int?age;?? ????????float?height;?? }Huqinwei;?? 把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。 结构体变量及其内部成员变量的定义及访问: 绕口吧?要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。 就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可以用: [cpp]? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o view plain view plain? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o copy copy ? struct?stuff?yourname;?? 其成员变量的定义可以随声明进行: [cpp]? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o view plain view plain? HYPERLINK /huqinwei987/article/details\o copy copy ? struct?stuff?Huqinwei?=?{manager,30,185};?? 也可以考虑结构体之间

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