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第02章 基本数据类型、运算符和表达式
第2章;本章主要内容;2.1 数据类型 ;2.1.1 基本数据类型;2.1.2 类型修饰符;在基本数据类型(除void类型外)前加上类型修饰符后,C++的基本数据类型如表2.2所示: ;说明:
(1)表中带[ ]的部分表示是可以省略的,如short [int]可以写为short int或简写为short,二者的含义是相同的。
(2)4种修饰符都可以用来修饰整型和字符型。用signed修饰的类型的值可以为正数或负数,用unsigned修饰的类型的值只能为正数。
(3)用short修饰的类型的值一定不大于对应的整数,用long修饰的类型的值一定不小于对应的整数。 ;2.2 常量和变量;2.2.1 常量;1.整型常量
由于整数类型可分为int,short int等类别,因此整型常量也可分为以上类别。
注意:在程序中书写整型常量时没有小数部分。
在程序中,用户根据需要分别可以用十进制、八进制和十六进制的形式书写整型常量。
;(2)八进制格式:以0开头的数字(0至7)序列,如011,010007,0177777等。如011表示八进制数11,即(11)8,它相当于十进制数9。
;2.浮点型常量
浮点型常量可以用十进制小数形式或指数形式表示。
注意:在程序中无论采用十进制小数形式还是指数形式,在内存中都是以指数形式存储的。;(1)十进制小数形式:一般由整数部分和小数部分组成,也可省略其一,但不能二者皆省。
例如:
0.345也可表示为.345,45.0也可表示为45.;
如果在实数的数字后面加上字母F或f,表示此数为单精度浮点数;
如果加上字母L或l,表示此数为长双精度数。
;(2)指数形式:也就是通常所讲的科学记数法的描述形式。
数符 数字部分 指数部分;3.字符型常量
字符型常量分为普通的字符常量和转义字符常量。
(1)普通的字符常量
用一对单引号括起来的一个字符就是字符型常量,如‘s’,‘Y’都是合法的字符常量。;注意:
;(2)转义字符常量
在C++中,有一些字符用于控制输出或编译系统本身保留,无法作为字符常量来表示。
C++规定,采用反斜杠后跟一个字母来代表一个控制字符,反斜杠后的字符不再作原有的字符使用,而具有新的含义。转义字符在屏幕上是不能显示的。
C++中常用的转义字符如表2.3所示。;4.字符串常量
用一对双引号括起来的一个或多个字符的序列称为字符串常量或字符串。
字符串以双引号为定界符,双引号不作为字符串的一部分,可以将转移字符加入字符串,转义字符占用一个字节。
如:
Hello
A
Good Morning!
I say\n
都是合法的字符串常量。 ;字符串中的字符的个数称为该字符串的长度。
字符串常量要用字符数组来存放。
在存储时,系统自动在字符串的末尾加以字符串结束标志,即转义字符 \0 。
如 Hello 在内存中占用6个字节, I say\n 占用7个字节。;字符串可以写在多行上,必须用续行符反斜线 \ 表示下一行字符是这一行字符的延续。
例如:
coutThis is a \
book.;
该语句输出结果为:
This is a book.
;5.符号常量
常量也可用一个标识符来表示,称为符号常量。
符号常量的一般定义格式如下:
#define 符号名 常量值
例如:
#define MAX 30 //不是语句,末尾不加分号
main()
{......}
此处,#define 语句定义MAX为30,凡在程序中出现MAX的地方都代表30,它可与常量进行运算。 ;使用符号常量可以使得符号的含义更加清楚,在需要改变常量值时,只需改变第一行中的常量值即可,程序中所有的MAX的值都会相应地改变。
注意:
(1)它不同于变量,在其作用域内其值不能改变和赋值。
上例中如再用
MAX=40;
这一语句进行赋值则是错误的。
(2)符号常量名一般用大写,而变量名用小写,以示区别。;程序中常量的表示方法 ;(2)利用#define定义宏常量
#define 宏名 常数
例如:
#define PI 3.14
…………
s=2*PI*r;
…………;(3)利用const定义正规常数
const 数据类型标识符 常数名=常量值;
说明:
① const必须放在被修饰类型符和类型名的前面。
② 数据类型是一个可选项,用来指定常数值的数据类型,如果省略了该数据类型,那么,C++编译程序认为它是int类型。;2.2.2 变量;说明:
(1)此处的类型标识符表示要定义的变量所属的数据类型,它可以是前面介绍的的数据类型标识符中的一种。例如int,dou
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