平面设计师能在App产品中创造多少可能?.docVIP

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平面设计师能在App产品中创造多少可能?.doc

PAGE  PAGE 3 平面设计师能在App产品中创造多少可能?   在平面设计领域探索了近10年之后,阮千瑞以设计logo为契机加入了当时还在初创期的内容App MONO猫弄。他很快就发现互联网设计的工作远比他想象的要复杂。以往他做的广告设计、唱片设计都是单次设计方案,只针对单个客户的需求,设计工作在作品完成后就结束了。但在App里做设计,他要面对的是不断更新的产品、始终变化的用户需求,设计在很大程度上变成了提供一套综合解决方案,并非仅限于一种视觉创造。   在过去的设计经验中,阮千瑞做过不同形式的平面设计尝试,但那些设计都更偏向于通过美术来创造一些视觉上的惊喜。而在进入MONO开始做互联网产品的设计之后,他很快发现,与他以往热衷的视觉实验不同,App的设计更讲究功能性。   “我的想法有时偏体验,但App设计还是要先从功能上走。”这个道理阮千瑞也是在不断探索的过程中琢磨出来的。在产品创立初期,他曾考虑以图片的形式来呈现App中的“发现”栏目,那是一个可以让用户发现自己感兴趣的内容和话题的频道。最初这种更具有视觉吸引力的方式的确吸引到了一些用户,但随着用户数量上涨,信息量增多,这种呈现模式会使得用户损失一些发现其他内容的可能。这个过程让阮千瑞意识到应该选择更实用的呈现方式来替换掉酷炫的设计。   MONO的用户和内容增长得很快,目前已经拥有700多万用户,每天产生的内容数量达到一万多条,这也使得设计工作愈发困难。“当信息达到量级时,就很复杂,要从设计上解决。”内容增多后,阮千瑞开始思索怎么用设计来整合分类、优化呈现方式,这是个繁杂的工作,需要规划出一套系统的解决方案。   “就像三里屯商场,人流如何归置、最重要的东西放在哪里、次要品牌放在哪里,这其实就是一种设计。”在规划的过程中,阮千瑞需要与工程师、编辑和UI设计师的保持紧密沟通,从App产品的不同层面去理解并提出设计方案。“在App设计里,每个设计都应该有一个特定的理由,都代表着一个解决方法,目的是优化用户的使用体验。”这也使他对App设计有了更深入的理解。   现在阮千瑞在做一些新的探索:设计MONO的周边产品。怎么将线上的虚拟内容转化为线下的实体商品,并让实体商品延续互联网产品的调性与风格,这是阮千瑞目前在思考的问题。他认为可以通过设计来解决。去年,他做了一个日历盒子,盒子内部放着“日历卷纸”,这个设计很容易让人想到MONO里常用的“日签”与下拉阅读模式,因此颇受用户的喜欢。现在他希望通过更多这样的设计来将内容从线上转到线下。   “做设计,胆子要大一点。”在阮千瑞过去的唱片设计和艺术创作作品中,可以看到他“大胆”的影子,而如今在针对App产品的设计中该怎么兼顾实用和有趣,他还在继续摸索。对阮千瑞而言,设计的意义在于为现存问题提供一个创意解决方案,“把一个东西呈现得有意思,其实就是从设计上解决一个问题。”阮千瑞说。   C=CBNweekly R=Ruan Qianrui   C: 对新入行的App设计师有何建议?   R: 互联网,说实话我的经验也不够。互联网行业的大部分人想的都是怎么做一个好的产品,上次参加一个聊天活动,跟做App设计的人交流了一下,发现很多人还是以借鉴其他人的东西为主。我觉得胆子可以再大一点。比如Facebook的时间线设计是很糟糕的,我真的需要它呈现我每天的动态吗?要去想,怎么用设计真正有效地去解决一个问题。   C: 你现在还做唱片设计吗?   R: 比较少,现在做唱片设计和艺术装置更像是个爱好。如今设计、媒体、技术这些东西的间隔越来越小了,技术对人们生活的冲击太大了。   C: 设计师跟编辑团队有不同见解时怎么处理?   R: 这种情况很常见,大家经验不同,对同一个东西的判断也不一样,大方向上还是以用户的需求为主。每个人的想法都是个性化的,要经过讨论综合得出一个理性的判断,看谁更有说服力。

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