第1章_Photoshop_CS6a.pptVIP

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第1章_Photoshop_CS6a

;简介: 本课讲解了Photoshop CS6中的基本概念,包括像素与分辨率、位图与矢量图、文件格式及图像的色彩模式,使读者对Photoshop CS6有一个宏观的认识,为今后的学习奠定基础。; 全新的工作流程和工作区 新增的修饰和变换功能 新增文字段落样式和字符样式 绘图新功能 视频与3D功能 Camera Raw 7.0 新增选择与调色功能 滤镜新功能 ;Photoshop CS6提供全新的工作流程和工作区,可帮助用户更加有效地完成日常任务。如设置“颜色方案”和“显示变换值”,可在“编辑”/“首选项”/“界面”命令中设置。 自动恢复会在用户指定的间隔时间内自动还原崩溃恢复信息。 ;;字体样式是分层级的,手动覆盖优先于任何已应用的字符样式,而已应用的字符样式将替代已应用的段落样式。 文档窗口是用于绘图的区域。如果同时打开多个文档,就会创建多个文档窗口,它们停放到选项卡中。文档窗口内的黑色矩形框是画板,画板内是我们绘图的区域。 ;矢量图层:“直线工具”和“形状工具”现在可创建完全基于矢量的对象。 默认情况下,使用“直接选择工具”拖动可调整多个相关的段,是用户可以快速变换路径形状。 侵蚀笔尖和蜡笔会随使用时间自然磨损。 在绘画时,“颜色动态”设置会自动变化颜色。 选择“编辑”/“填充”命令弹出对话框,在“使用”下拉列表中选择“图案”选项,然后选择“脚本图案”复选项。通过将这些脚本与自定图案预设和混合模式相结合来构建复杂的设计。 ; 1、视频功能 重新设计的基于剪辑的“时间轴”面板可为完美视屏的专业效果提供过渡和特效,可轻松更改剪辑持续时间和速度,并将动态效果应用到文字、静态图像和只能对象。 2、3D功能 简化的界面提供画布上的场景编辑,可直观的创建3D图稿。用户可轻松将阴影拖动到所需位置、将 3D 对象制作成动画、为 3D 对象提供素描或卡通外观,以及其他更多功能。 ;在处理新图像或将以前处理过的图像转换为处理版本 2012( PV2012 )时,将显示新的“基本”滑块和新的局部调整选项。要转换图像,请单击图像预览区域右下角的感叹号图标。 锚点分为两种,一种是平滑点,另外一种是角点。平滑的曲线由平滑点连接而成,转角曲线和直线由角点连接而成。 ;1、肤色选择和人脸检测 要减少图像中人脸的结果选区,选择“检测人脸”复选框。还有一种方法选取人脸,即从“选择”下拉列表中选择“取样颜色”选项,然后选择“本地化颜色簇”和“检测人脸”复选框。此方法支持用户使用吸管取样器来调整选区。 2、肤色选择和人脸检测 利用改进的“自动”选项进行“色阶”、“曲线”和“亮度/对比度”调整,可增强图像效果。 ;1.8 滤镜新功能

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