第六章图像编程与文字处理.pptVIP

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  • 2017-04-26 发布于北京
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第六章图像编程与文字处理

第6章 图像编程与文字处理 —— 精雕细琢,美化应用程序;教学内容 §6.1 图形设备接口 §6.2 常用绘图函数 §6.3 绘图工具 §6.4 字体与文字处理 §6.5 位图 §6.6 综合实例——建立宾馆管理系统的启动界面 §6.7 小结 思考与练习;§6.1 图形设备接口;§6.1 图形设备接口;§6.1 图形设备接口;§6.1 图形设备接口;§6.1 图形设备接口;§6.1 图形设备接口;§6.2 常用绘图函数;§6.2 常用绘图函数;§6.2 常用绘图函数;§6.2 常用绘图函数;§6.2 常用绘图函数;§6.3 绘图工具;§6.3 绘图工具;§6.3 绘图工具;§6.3 绘图工具;§6.3 绘图工具;§6.3 绘图工具;§6.3 绘图工具;§6.4 字体与文字处理;§6.4 字体与文字处理;§6.4 字体与文字处理;§6.4 字体与文字处理;§6.4 字体与文字处理;§6.5 位图;§6.5 位图;§6.6 综合实例——建立宾馆管理系统的启动界面;思考与练习 1、在MFC中常用的设备环境类有哪些,它们有什么不同??? 2、在绘图程序中怎样设置图形的颜色? 3、什么是字体?如何构造和定义字体? 4、CDC中文本绘制函数有哪些?它们有何不同? 5、什么是位图?如何将项目中的位图显示出来? 6、画笔的属性有

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