UG平面图形的绘制方法探析.ppt

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第2章 平面图形的绘制方法 ;2.1 绘制基本图形 ;1.使用快捷方式绘制直线 ;启动UG软件,新建一个“模型”文件,右击操作窗口,选择“定向视图”“俯视图”菜单,将视图转到X-Y平面 ;打开“直线和圆弧”工具条,单击“直线点-点”按钮,弹出“直线点-点”对话框,在绘图区单击作为直线的起点 ;在“直线和圆弧”工具条中单击“直线(点-平行)”按钮,打开“直线(点-平行)”对话框,单击第一条直线外的任意一点,然后单击第一条直线 ;2.使用“直线”对话框绘制直线 ;在操作区单击确定直线起点,再在适当的地方单击确定直线的终点,完成后单击“应用”按钮,完成第一条直线的绘制 ;3.使用“基本曲线”对话框绘制直线 ;移动光标到合适的位置单击完成折线绘制,然后移动鼠标绘制其他折线,绘制完成后,单击“基本曲线”对话框的“打断线串”按钮停止连续折线的???制,最后单击“取消”按钮关闭“基本曲线”对话框 ;2.1.2 绘制圆弧与圆 ;单击Z-X平面中的虚线,并在弹出的距离悬浮框中输入“20”,即在高于Z-X平面“20”的平面上绘制圆 ;2.绘制圆弧 ;2.1.3 绘制椭圆或椭圆弧 ;2.绘制椭圆弧;如果起始角和终止角不是“0”和“360”,那么将生成椭圆弧。而“旋转角”是指椭圆长半轴与X轴间的夹角。 ;2.1.4 绘制点和点集 ;1.点的绘制 ;2.点集的绘制 ;下面看一下在“曲面”上创建点集的方法。 ;2.1.5 绘制多边形 ;在打开的对话框的“内接半径”文本框中输入“15”,“方位角”保持默认,然后单击“确定”按钮 ;2.3 绘制复杂曲线 ;2.3.1 绘制抛物线 ;实半轴;2.3.3 绘制螺旋线 ;在“螺旋线”对话框的“半径方式”选项组中的“使用规律曲线”项,是指利用规律曲线控制螺旋线的半径变化,选中“使用规律曲线”单选按钮后,会弹出“规律曲线”对话框,共有7种规律曲线,这里选择“线性变化”方式,然后输入“开始值”和“终止值”,即可生成在这两个值间变化的螺旋线了 ;2.3.4 绘制一般二次曲线 ;在“曲线”工具条中单击“一般二次曲线”按钮,弹出“一般二次曲线”对话框,单击“2点,锚点,Rho”按钮,打开“点”对话框 ;1.“5点”绘制二次曲线 ;2.“4点,1个斜率”绘制二次曲线 ;3.“3点,2个斜率”绘制二次曲线 ;5.“系数”绘制二次曲线 ;2.3.5 绘制样条曲线 ;1.样条曲线 ;弹出“点”对话框,在点对话框中设置4个点,或者直接在操作区中绘制四个点,最后在点对话框中单击“确定”按钮 ;在“根据极点生成样条”对话框中,有一个“文件中的点”按钮,使用此按钮可以在点很多的情况下,快速精确的绘制样条曲线。 ;对于“样条”对话框的其他三个按钮“通过点”、“拟合”和“垂直于平面”,下边统一解释一下其绘制样条曲线的方法。 ;2.艺术样条曲线 ;3.拟合曲线 ;2.3.6 绘制规律曲线 ;线性:该方式控制曲线坐标或参数在某一范围内呈线性变化。 ;根据方程:该方式利用表达式来控制曲线坐标或参数的变化。 ;选择“工具”“表达式”菜单,打开“表达式”编写对话框,首先在右边变量类型选择下拉列表中,选中“单位长度系数”项,“名称”文本框中输入“t”(t是UG的默认变量),在“公式”文本框中输入1(给“t”赋初始值1),然后单击接受编辑按钮或直接回车,输入“t=1”的表达式 ;使用相同的方式输入下列表达式: a=5 xt=a*(cos(t*360))^3 yt=a*(sin(t*360))^3 zt=0 输入完成后单击“确定”按钮 ;2.4 上机实践——绘制烟灰缸曲线;选择“工具”“表达式”菜单,在弹出的“表达式”对话框中输入以下表达式: t=1 单位长度系数 n=10 波浪数 start=0 起始角度值 end =360 终止角度值 angle= start- start*t+ end*t 当前角度 r=30 波浪曲线的半径 h=18 曲线距当前平面的高度 wave=1.5*sin(angle *n) 波浪幅度 xt=(1.2*r+ wave)*cos(angle) yt=(0.9*r+wave)*sin(angle) zt=0 输入完后单击“确定”按钮 ;在“曲线”工具条中单击“规律曲线”按钮,打开对话框,然后单击3次“根据方程”按钮 ,分别为曲线的X、Y、Z轴的变化值设置变量参数 ;5

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