第九章绘图面域与图案填充补充材料.ppt

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第九章绘图面域与图案填充补充材料

电厂机电工程识图AutoCAD 2006 (中文版) 实用教程 ;第9章 绘图面域与图案填充 (补充材料);第9章 绘图面域与图案填充;一、将图形转换为面域; 3.要创建面域,选择一个或多个用于转换为面域的封闭图形,当按下Enter键后即可将它们转换为面域。因为圆、多边形等封闭图形属于线框模型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表现的形式也不相同。 ;对面域进行布尔运算;1)“并集”运算 启动 菜单栏:【修改】-【实体编辑】-【并集】 【实体编辑】工具栏:【并集】按钮 命令行:Union 操作方法:启动【并集】命令后,命令行提示: 选择对象:此时可以连续选择要合并的面域对象,直到按“Enter”键结束。 ;2)“差集”运算 启动 菜单栏:【修改】-【实体编辑】-【差集】 【实体编辑】工具栏:【差集】按钮 命令行:Substract 操作方法:启动【差集】命令后,命令行提示: 选择对象:选择要从中减去的实体或面域对象,按“Enter”键,命令行提示: 选择对象:选择要减去的实体或面域对象,按“Enter”键,则可以创建面域的差集,即用前面选择的面域减去后面选择的面域。;所谓差运算就是从一些面域中去掉一些面域而得到一个新面域 。 计算的结果得到一个新面域,该面域由要减去的实体或面域减去被减去的实体或面域组成。;3)“交集”运算 启动 菜单栏:【修改】-【实体编辑】-【交集】 【实体编辑】工具栏:【交集】按钮 命令行:Intersect 操作方法:启动【交集】命令后,命令行提示: 选择对象:可以创建多个面域交集,即各个面域的公共部分,此时需要同时选择两个或以上面域对象,然后按“Enter”键。 ;面域的布尔运算;实例;面域的数据提取;二、使用图案填充;基本概念;图案填充;;对话框控件说明;对话框控件说明;对话框控件说明;绘图举例;渐变色;设置图案填充 启动: 菜单栏:“绘图”→“图案填充”; “绘图”工具栏:“图案填充”按钮; 命令行:Bhatch。 ;设置图案填充 ;设置图案填充;设置图案填充;“渐变色”选项卡 ;控制孤岛和边界 ;编辑图案填充 1. 启动 菜单栏:“修改”→“对象”→“图案填充”; “修改II”工具栏中:“编辑图案填充”按钮; 命令行:Hatchedit。;分解图案 图案是一种特殊的块,被称为“匿名”块,无论形状多复杂,它都是一个单独的对象。可以使用“修改”|“分解”命令来分解一个已存在的关联图案。 图案被分解后,它将不再是一个单一对象,而是一组组成图案的线条。同时,分解后的图案也失去了与图形的关联性,因此,将无法使用“修改”|“对象”|“图案填充”命令来编辑。 ;三、绘制圆环、宽线与二维填充图形;1绘制圆环是创建填充圆环或实体填充圆的一个捷径。在AutoCAD中,圆环实际上是由具有一定宽度的多段线封闭形成的。 要创建圆环,可选择“绘图”|“圆环”命令(DONUT),指定它的内径和外径,然后通过指定不同的圆心来连续创建直径相同的多个圆环对象,直到按Enter键结束命令。如果要创建实体填充圆,应将内径值指定为 0。 2绘制宽线需要使用TRACE命令,其使用方法与“直线”命令相似,绘制的宽线图形类似填充四边形。;3.绘制二维填充图形选择“绘图”|“曲面”|“二维填充”命令(SOLID),可以绘制三角形和四边形的有色填充区域。 绘制三角形填充区域时,选择“绘图”|“曲面”|“二维填充”命令,依次指定三角???的3个角点,按下Enter键直到退出命令即可。 同样,使用“绘图”|“曲面”|“二维填充”命令也可以绘制四边形填充区域,但如果第3点和第4点的顺序不同,得到的图形形状也将不同。 ;四、工具选项板;;插入块和图案填充 在向图形中添加块或图案填充时,只需将其从工具选项板拖动至图形中即可。但是使用此方法放置块后,需要对块进行旋转。在拖动块时可以使用对象捕捉,但不能使用栅格捕捉。 当将块从工具选项板拖动到图形中时,可以根据块中定义的单位比率和当前图形中定义的单位比率自动对块进行缩放。例如,如果当前图形的单位为米,而所定义的块的单位为厘米,单位比率即为1m/100cm。将块拖动到图形中时,则会以1/100的比例插入 。;Thank You !

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