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第二章C对C的扩充
第2章 C++对C的扩充;第2章 基本内容;第2章 C++对C的扩充;2.1 C++的发明人 ;Ken Thompson和Dennis Ritchie
美国科学家,1983年图灵奖获得者,UNIX和C语言的发明者。;2.1 C++开发工具的历史—90年代初的Turbo C++;2.1 C++开发工具的历史
—90年代中期的Borland C++ for dos ;2.1 C++开发工具的历史
—90年代中期的Borland C++ Builder for Win ;2.1 C++开发工具的历史
—21世纪的visual C++ 6.0 ;2.1 C++开发工具的历史—visual studio 2010 ;2.1 C++的特点
C++语言既保留了C语言的有效性、灵活性、便于移植等全部精华和特点,又添加了面向对象编程的支持,具有强大的编程功能,可方便地构造出模拟现实问题的实体和操作;编写出的程序具有结构清晰、易于扩充等优良特性,适合于各种应用软件、系统软件的程序设计。用C++编写的程序可读性好,生成的代码质量高,运行效率仅比汇编语言慢10%~20%。;2.2 C++语言的文件扩展名 ;2.3 注释符 ;2.4 名字空间(名空间namespace); 花括号括起来的部分称声明块。声明块中可以包括:类、变量(带有初始化)、函数(带有定义)等。在域外使用域内的成员时,需加上名字空间名作为前缀,后面加上域操作符“::” 。这里添加了名字空间名称的成员名被称为限定修饰名。如:ns1::a,ns1::fun1()等等。
最外层的名字空间域称为全局名字空间域(global namespace scope),即文件域。
名字空间域可分层嵌套,同样有分层屏蔽作用。例如:
namespace n1{
namespace n2 { // 名字空间嵌套
class matrix{……} // 名字空间类成员matrix
}
}
访问matrix,可写:n1::n2::matrix 。;使用using声明可只写一次限定修饰名。using声明以关键字using开头,后面是被限定修饰的(qualified)名字空间成员名,例如:
using n1::n2::matrix;
// 名字空间类成员matrix的using声明
以后在程序中使用matrix时,就可以直接使用成员名,而不必使用限定修饰名。
使用using指示符可以一次性地使名字空间中所有成员都可以直接被使用,比using声明方便。using指示符以关键字using开头,后面是关键字namespace,然后是名字空间名。; 标准C++库中的所有组件都是在一个被称为std的名字空间中声明和定义的。在采用标准C++的平台上使用标准C++库中的组件,只要写一个using指示符:
using namespace std;
就可以直接使用标准C++库中的所有成员。
注意:如果使用了名空间std,则在使用#include编译预处理命令包含头文件时,必须去掉头文件的扩展名.h,否则会出错。;2.5 C++语言的输入输出;【例2.1】C++的输入输出举例。
#includeiostream // 使用名空间std,则必须去掉.h扩展名
using namespace std;
void main()
{ char name[10];
int age;
coutplease input your name:;
cinname;
coutHow old are you:;
cinage;
coutname is nameendl;
coutage is ageendl;};补充(写出程序执行结果,假定输入1和2)
#includeiostream // 使用名空间std,则必须去掉.h扩展名
using namespace std;
void main()
{
char ch1,ch2;
int n1,n2;
cinch1ch2;
n1=ch1-0;
n2=n1*10+(ch2-0);
coutn2;
};补充(写出程序执行结果)
#includeiostream // 使用名空间std,则必须去掉.h扩展名
#includeiomanip
using namespace std;
void main()
{
int n,count=0;
for(n=1;n=100;++n)
{
coutsetfill(*)setw(10)n;
count++;
if(count%5==0) c
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