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出国访学总结-国际交流处-上海第二工业大学
公派出国访学总结
姓名: 吴嘉琪 学院(系、所): 工学部,计算机学院
派出项目: 单位公派项目
访学时间: 2016 年 3月 15日至 2016年 8月 15日
访学单位(中文): 鲁赛大学 (英文) University of Ruse
专业:计算机应用技术 研修课题: 基于云计算的渲染平台研究 指导教师: Tzvetomir Vassilev
汇报总结:
一、访学单位及导师概况:
保加利亚鲁塞大学(University of Ruse)位于保加利亚北部的鲁塞。学校建立于1954年,是一所综合性的公立大学,共有八个学院:农业和工业学院,机械与制造工程学院,电气工程电子与自动化学院,交通运输学院,工商管理学院,自然科学学院和教育学院,法学学院。鲁塞大学的公共卫生和医疗保健专业在锡利斯特拉和拉兹格勒有两个分支学院。学校为不计其数的学生们提供高质量的教育课程。学校设有本科,硕士及博士学位,并与上海第二工业大学有合作交流,是校际合作伙伴。Tzvetomir Vassilev是教授是该校远程教育中心负责人,教学经验丰富,科研能力很强,在国际期刊发表多篇论文。
二、出国研修主要教学或研究成果(含论文、项目、专利):
访学期间的研究成果发表在ES2016,The 4th International Conference on Enterprise Systems国际会议上。
参加学院举办的相关研讨会, 了解欧盟国际交流项目ERASMUS的流程和内容。
参加国际交流周活动,和各国教师交流学校相关情况,探讨教学实验经验方法。
参与学院博士答辩会议,了解相关答辩流程。
三、进修总结报告:
1、国(境)外工作、进修情况及完成研修计划情况
本人在保加利亚鲁赛大学计算机学院 Tzvetomir Vassilev教授指导下访问学习5个月,期间主要侧重云计算技术在三维渲染中的应用研究。在导师和同事的帮助以及自己的努力下,很快调整适应国外的生活,参与到学习和教学研究工作中,顺利完成了访学计划。通过此次访学,是自己的科学研究能力和英文能力得到了很大提升。
1)科研
定期和导师见面交流学习,撰写了一篇科研论文,已被ES2016,The 4th International Conference on Enterprise Systems国际会议接收录用。主要研究成果介绍如下:
云计算是并行处理、分布式处理和网格计算的发展,也是一种新兴的共享基础架构的方法。它具有高性能计算、海量存储、智能化部署等特征,是解决渲染瓶颈的有效途径。云渲染就是将渲染程序和数据部署到远程云端服务器,用户终端通过web软件并借助高速互联网接入访问资源和发送指令,服务器根据指令执行对应的渲染作业,而渲染结果画面则被传回用户终端加以显示。云渲染注重渲染资源的整合与共享,并将抽象的渲染资源作为一种服务提供给用户,用户只需在终端配置渲染作业的参数,接下来的渲染工作完全交给云渲染平台。拟借助虚拟化技术、海量数据存储与处理技术等云计算技术的优势,使云渲染模式能够高效地查找、管理共享渲染资源、调度渲染作业并提供更可靠的容错机制,从而提升渲染执行效率,给用户带来更好的体验。
渲染是将模型转换为连续图像的过程,是制作三维动画核心环节之一。这里的渲染是指非实时渲染,它是通过对模型、光线、材质等元素的组合设定并基于一套完整程序的计算,从而体现出色彩、质感以及光线明暗变化等视觉效果将动漫设计转化为生动具体的图像或动画。随着精细建模手段的丰富、灯光及环境表现,复杂的场景包含了大量几何模型、高精度的参数设置和复杂的动作流程,所以在渲染时将耗费大量时间用于计算,渲染成为计算和数据密集型工序,原有的本机渲染以及本地集群渲染的模式己远不能满足要求。云计算(cloud computing)是并行处理、分布式处理和网格计算的发展,也是一种新兴的共享基础架构的方法。它具有高性能计算、海量存储、智能化部署等特征,是解决渲染瓶颈的有效途径。随着云计算技术的发展,云渲染将是主流趋势,国内外已出现商用云渲染平台,如:Respower、 Render-rocket等。
本项目主要研究架构于云计算平台的云渲染关键技术和问题。积极探索如何应用新技术有效地整合现有的计算资源、 数据资源和软件资源,搭建一个便捷的、可靠的、 高效的动画渲染平台。本项目的特色与创新之处:采用了一种新兴的共享基础架构方法,即云计算方法来构建渲染平台。云计算的本质是在计算机网络的基础上,利用虚拟化技术和面向服务架构(Service-0riented Architecture,SOA),整合分布在网络上的大量的服
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