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常用算法
数据结构;2、竞赛中常见的16种题型 ;ACM
Association for Computing Machinery
美国计算机学会
ICPC
International Collegiate Programming Contest
国际大学生程序设计竞赛
;ACM;ICPC;ICPC竞赛规则;ICPC log;中国各高校ACM开展情况;浙江大学ACM集训队选拔标准;如何建立一支强队;Leader/Coordinato(协调比赛进程)
Reader(发现题目隐讳的涵义)
Thinker(逻辑能力强, 收集其他队员意见)
Programmer/Debugger(反应快/稳,细心)
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;参考书籍;网络资源;时空复杂度的分析;函数增长和运行时间;常见题型;常见题型;常见题型;常见题型;;枚举法;Pizza Anyone? (ZOJ 1219); ;贪心法(Greedy);栈和队列;字符串的输入与输出;排序;用C++实现排序;并查集;Parity(ceoi99);Parity(ceoi99);Parity(ceoi99)(肖天);堆(优先队列);例题: 积水;分析;分析;哈希表(Hash);Hash表的实现;Hash Key的选取;字符串:;二分搜索树;树堆(Treap);跳跃表(Skiplists);线段树;; ;Atlantis (ZOJ 1128);矩形切割;字典树( Trie );给如下几个单词,构造的单词树:
An,Ant,All,Allot
Alloy,Aloe,Are,Ate
be;T9(ZOJ 1038);动态规划;动态规划;深度优先搜索(DFS);宽度优先搜索(BFS);Prime Ring Problem (ZOJ 1457);while ( !deque.empty() ){
state = deque[0];
deque.pop();
枚举所有可行状态{
tempstate = 状态改变(state);
deque.push_back(tempstate);
}
};Winlinez (ZOJ 1591);博弈问题;局面;A Multiplication Game(ZOJ1893);最大公约数 最小公倍数;筛选法求质数表;#define N 100
#define M 100
int p[ M ] , plist = 0;
int init()
{
memset( p , 0 , sizeof( p ) );
for ( int i = 2; i = N; i++ )
if ( !p [ i ] )
{
p [ plist++ ] = i;
int del = i * i;
while ( del = N )
p [ del ] = 1 , del += i;
}
return plist;
};模算术与方程;线性同余方程;排列组合;全排列的手工生成;全排列的手工生成;Catalan数;Fibonacci数;彩票;分析;数值分析;生成树问题;最短路问题;第n短路径;Arbitrage (ZOJ 1092);网络流问题;网络流模型;最大流;最小费用最大流;网络流算法(金恺);二分图匹配问题;二分图的最大匹配;二分图的最小覆盖;二分图的匹配;独立集;诱导子图;弦图;Fishing Net (ZOJ 1015);计算几何;Online Judge的简称
一种通过网络信息交互在线判题的系统
它模拟了ICPC比赛真实的情况
当前世界上规模比较大的OJ
UVA
ZOJ
URAL
USACO
;Zhejiang university online judge;Submission Error -- 提交使用了不正确的队名、题号等。
No Such Problem -- 检查题号有没有填错?
Compile Error -- 程序不能通过编译。
Run Time Error -- 程序运行过程中出现非正常中断。
Memory Limit Exceeded -- 内存使用量超过裁判规定的上限。
Output Limit Exceeded -- 输出数据量过大,多半死循环了……
Time Limit Exceeded -- 运行超过时限还没有得到输出结果。
Wrong Answer -- 答案错误。
Presentation Error -- 输出格式不对,可检查空格、回车等等细节。
Accepted -- 恭喜恭喜!
Out Of Contest Time -- 比赛已经结束啦!
Contest Rule Violation -- 宣判极
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