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解析动画片“飞屋环游记》2
动画视听语言 李梦溪;动画电影作为电影业的一支分流,也取得了不少赞许。动画电影不再是儿童的专利,其童话的故事情节,唯美的画面镜头,以及幕后技术的完善使动画电影取得了一席之地。其中,迪士尼公司、梦工厂、皮克斯动画工作室为主要代表,并形成了特有的动画表现风格。其中以皮克斯动画工作室的《飞屋环游记》为论述。 ;一、影片的基本信息;二、影片的主角介绍;三、影片的故事情节;老卡尔和小罗素两个人性格上(老卡尔固执;小罗素的热情、执着)形成了鲜明的对比。两个人从最初的接触、一同经历困难到最后成为好朋友。正是这对性格对比鲜明的人物构成一个很奇怪的组合---老少组合。;三幕式的故事结构:开端;故事的转折:;故事的高潮:;故事的结尾;1.构图
在画面构图中,与凝聚点相对而行的是扩散,扩散为衬托凝聚点而存在,扩散与凝聚点式最为常见的画面构图方式之一,突出主题,而且并与周围的环境相融合,扩散与凝聚缺一不可。;四、 《飞屋环游记》之画面解析;2.色彩;2.色彩---冷暖色调;五彩气球和有着绚丽羽毛的大鸟都让银幕随时布满跳跃、生动的色彩。《飞屋环游记》绚丽的色彩是电影特色之一。
;特写镜头:影片中有大量的人物特写镜头,人物在不同的情节中的表情,刻画的非常真切。;五、影片中镜头的分析;大全景镜头:则更擅长于突出情节的环境关系,展现具有特大宏伟气势的场面。 ;卡尔和穆兹打斗过程中,救小罗的镜头采用仰角镜头,体现故事情节的紧张和危急。;太笨重爬绳子使了半天劲却才爬上去一寸……这些肢体幽默无疑为影片增加很多笑点。 ;卡尔角色的设计从儿童时期到老年,脸部特征从圆形变成方形。反映从一个孩子到老人的这样漫长的历程。一个方形,象征着过去,圆圈代表了未来。
小罗是鸡蛋形曲线,一切充满活力的象征意义在曲线的作用下呼之欲出。
冒险家穆兹:鼻子和下巴设计成尖的再加上白色的头发,形象地反映出他狡猾、奸诈。
;七.《飞屋环游记》之论析幕后;七.《飞屋环游记》之论析幕后;八、总结;动画视听语言的发展;1. 视觉暂留原理的发展
早在中国的古代,人们在娱乐活动中,就已经无意识地运用了视觉暂留的原理。周密的《武林旧事》在记述临安《灯品》时说:“若沙戏影灯,马骑人物,旋转如飞。”这就是“走马灯”,一种在南宋时期极为盛行的玩具。人们大多在灯的各个面上绘制古代武将骑马的图画,而灯转动时看起来就好像几个人你追我赶一样,故名“走马灯”(如图1-4)。; 随后,在视觉暂留原理地基础上出现了一种名叫“留影盘”的玩具:在一块圆板的一面画着一只鹦鹉,在圆板另外一面画着一只空鸟笼;再用两根系着的皮带绑牢这块圆板,然后使劲地旋转。当旋转得很快的时候,我们就看到鹦鹉飞到笼子里去了(如图1-5)。
1832年,比利时科学家Joseph Plateau发明了诡盘。这些都是动画的原始雏形,推动了动画视觉艺术的发展(如图1-6)。
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图1-3 小孔成像原理;2. 马灯
后来,卢米埃尔兄弟发明了装置活动电影机,并在电影实践中发现了停格再拍的原理。
以James StuartBlackton为代表的各国早期动画电影人开始制作拍摄在胶片上的动画电影,为现代动画电影拉开帷幕。
; 1914年,美国人爱尔·赫德发明了在透明赛璐珞片上分层绘制动画的技术,标志着固定的动画生产工艺形成,并沿用至20世纪80年代。
在美国,动画产业发展是迅速的,也出现了温瑟·麦凯、约翰·布赖、马克思·弗莱舍这样一些具有划时代意义的人物(如图1-7)。
温瑟·麦凯1911年制作了生平第一部动画片。1914年,他制作的动画片《恐龙葛蒂》公映,这部影片把故事、角色和真人表演安排成互动式的情节,大获成功。麦凯不但是动画情节设计的开创者,也是第一个提出Full Animation概念的人,即每秒24帧的动画制作手法。他是美式动画——无论是情节还是形式设计的开拓者。; 1923年,年仅22岁的沃特·迪斯尼来到好莱坞,成立了自己的动画制片厂,并逐渐壮大。1928年,好莱坞的第一部有声电影《爵士歌王》诞生,迪斯尼公司也制作出了第一部有声动画片《蒸汽船威利号》。这部短片成就了米老鼠的经典形象。中国在这个时期也开始研究制作动画片。1926年,万氏兄弟制作了中国第一部动画片《大闹画室》。1930年,彩色动画技术诞生。 1937年,迪斯尼公司制作了第一部美国动画长片《白雪公主》轰动世界(如图1-9)。在这部动画片的影响下,1941年万氏兄弟制作了中国第一部动画长片《铁扇公主》。;图1-9 选自动画片《白雪公主》; 注:本片是
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