第4课运动的小球教程.pptx

  1. 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第4课运动的小球教程

黑龙江教育出版社信息技术八年级上册;形状补间动画的概念 形状补间动画在时间帧面板上的表现 创建形状补间动画的步骤 在创建形状补间动画时使用形状提示; 动作补间动画,就是在起始帧上放置一个元件实例,然后在结束帧中改变这个元件实例的属性,再让Flash根据两者之间的差值创建动画。只要确定了起始帧和结束帧的内容,那么Flash就可以把中间的过程补充完整。; 包含动作补间动画的帧,它的背景色是淡紫色的,并且在起始帧和结束帧之间有一个长箭头连接起来,如图所示。; 确定起始帧:在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置一个元件。 确定结束帧:在动画结束的地方创建或选择一个关键帧并设置该元件的属性。 创建动画:单击开始帧,在“属性”面板上单击“补间”旁边的小三角按钮,在弹出的下拉列表中选择“动画”选项,即可建立动作补间动画,如图所示; “动作补间动画”的属性是通过关键帧的属性设置来实现的。在起始帧上单击,帧“属性”面板如下图所示。 ; “缓动”选项的作用是设置动画的加速度。 用鼠标拖拽“缓动”右边的滑块,可以调整参数值。如果参数值是负值,那么动画运动的速度从慢到快,朝运动结束的方向加速补间;如果参数的值是正值,那么动画运动的速度从快到慢,朝运动结束的方向减慢补间。;2、“旋转”选项; 如果选择了“顺时针”(CW)或“逆时针”(CCW),那么还可以进一步设置旋转的圈数,如图所示; 一、动作补间动画的概念 二、 动作补间动画与形状补间动画的联系与区别 三、 动作补间动画的创建流程 四、动作补间动画的属性设置 五、 案例的制作过程;元件的种类 ;元件与实例的概念; 元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用。用户创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分。每个元件都有自己的时间轴。可以将帧、关键帧和图层添加至元件的时间轴,就好像可以将它们添加到主时间轴一样。; 实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本。元件只存在于库面板中。要使用元件,可以??它从库面板中拖动到舞台上。在拖动到舞台上之后,元件立刻变成了实例。实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大,就像“演员”可以化妆到面目全非一样。;1.将对象转换为元件 ;2.创建新元件 ;图 元件编辑模式 ;复制元件

文档评论(0)

shuwkb + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档