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(教案)新课标冀教版八年级数学下22.3三角形的中位线.doc

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(教案)新课标冀教版八年级数学下22.3三角形的中位线

22.3三角形的中位线 教学设想 《三角形的中位线》是冀教版第二十二章第三节内容,它是在学习了平行四边形的基础上提出的一个重要定理,它不但是学习梯形中位线定理的基础,同时也是今后证明一些几何题的重要依据。因此,本节教材对知识起到了承上启下的作用。学生虽然已具有一定的证明能力,但学生在自主探索、验证三角形中位线过程中还存在很大困难,因此设计1.大量使用 “多媒体”技术,形象的揭示了问题的本质,使抽象的几何定理形象化、明朗化,降低了证明难度。让学生在猜想、论证的活动中获取新知识,开发学生的创造性思维,达到教学目标;2.由于本节的定理证明及应用相对学生的能力来说难度都较大,因此设计了小游戏贯穿始终,从课堂教学到课下作业始终以小组竞争形式出现,每个环节都注意互帮互助,激发学生学习热情,防止学困生掉队,符合课程标准中的“在他人的鼓励与帮助下,能克服在数学活动中遇到的某些困难,获得成功的体验,有学好数学的信心”理念。 教学目标: (一)掌握三角形中位线的定义和三角形中位线定理,并能运用中位线定理解决有关问题。 (二)经历定理证明的一题多解,活跃学生思路,培养猜测和实践的能力。培养学生学习协作的能力,培养学生的创造性思维和逻辑推理的能力。 (三)体现了知识来源于实践,而又运用于生活,同时渗透转化的思想 学情分析 本节是八年级第二学期几何内容,学生已具有一定的证明能力,但学生在自主探索、验证三角形中位线过程中还存在很大困难,由学生现有的实际能力和认知能力,把中位线定理的论证作为难点,把中位线定理及应用作为重点 教法方法 (一)采用启发、引导、探索相结合的教学方法。通过创设研究问题的情景,让学生观察——猜想——证明,启发、引导学生积极思考,勇于探索,达到充分发挥学生的主动性、积极性和首创精神。 (二)大量采用了 “多媒体”技术,生动形象的创设了问题情景,揭示了问题的本质,使学生多种感官共同参与到整个教学过程中,激发学生的学习兴趣,提高课堂质量和密度。 (三)为了激活学习的氛围,确实作到全体学生都动???来,以 “砸金蛋” 游戏贯穿始终,以互助小组为单位来进行抢答,“金蛋”以难易程度而抢答方式、分值不同,尖中差生全被带动了起来。并确保学困生不在基础环节掉队,并很大程度上激励优等生,以抓两头促中间。 五、课时安排 1课时 六、教学过程 (一)创设情景,导入新课 1.介绍游戏规则:有些同学认为数学课很枯燥、无趣,而我们这节课变变样,来做个游戏:“砸金蛋”,这个游戏和中央电视台李咏的“砸金蛋”有点不同:每个“金蛋”里的东西:是分值不同的题。它要求学生以个人或互助小组为单位来进行抢答,对于基础题,要求必须小组合作全部组员都会了,才能抢答,对于提升题可以个人抢答,分值也大,分数归入所在小组,最后评出冠军组。希望夺冠吗?那么就开动脑筋,时刻准备开抢吧! 2.导入; 去年老师去旅游,发现了一个风景优美的小山村,村里有一个小池塘,池水特别清澈,(多媒体出示图片)老师对这个小池塘很感兴趣,想要知道它的宽,可是怎么测量呢?导游小王采用了这样的方法:在池塘外选一点C,再分别找出AC、BC的中点D、E,量得DE的长度,就知道池塘的宽度了。(电脑展示方法)可是为什么啊?学习了今天的知识答案很快就知道了!(引出课题)三角形的中位线 (二)、展示新知: 1.定义的学习:(展示刚才的画面)我们说DE就是△ABC的一条中位线,那么谁能给中位线下个定义呢? (引导学生定义):连接三角形两边中点的线段 叫做三角形的中位线。 2.定义的辨析练习:1、谁又能说说中位线与中线的不同呢? 2、一个三角形有几条中位线? 观察、猜想、证明,指导学生得出中位线定理及证明 (1)猜想:中位线与第三边有何关系? 用电脑操作用几何画板制作的揭示中位线与底边关系的动画制作,使学生非常形象直观的得出猜想。 (设计意图:几何画板能在变动的情况下保持图形设定的几何关系,线段的中点在动态中永远是中点,平行的直线在动态中永远平行。在学生通过逆向思维及类比联想得到猜想后,在几何画板中拖动三角形的任意一点,就可发现猜想经得起考验。形象直观,呈现了规律的内在本质,效果比较好) (板书)猜想:三角形的中位线平行于第三边并且等于第三边的一半。 (2)证明猜想:(旋转图形法)猜想是否正确呢?让学生观察用flash制作的旋转图形的演示,在探索性质定理的证明方法时,运用动画旋转△ADE使A点与C点重合,反复操作强调∠A=∠ACF,使学生易发现CF∥AB,CF=DB,从而判断四边形DBCF为平行四边形,利用对边平行且相等证明结论成立。关键点拨两个问题: 1、旋转后的四边形为什么是平行四边形? 2、为什么中位线是第三边的一半? 在此基础上让学生自由讨论,

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