9b文静】《幻灯片链接》教学设计和反思.docVIP

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9b文静】《幻灯片链接》教学设计和反思

第 PAGE 4页(共 NUMPAGES 4页) 第27课 幻灯片链接 南京致远外国语小学 薛文静 ■教材分析 本节课是小学信息技术苏科版下册的第27课,是演示文稿制作的第七课,也是该单元内容的一个升华,体现了多媒体运用的交互性、便捷性,是幻灯片制作的重要知识点。通过学习,让学生掌握制作交互式演示文稿的方法,初步建立规划交互式幻灯片的思维方式,是学生学习多媒体制作的重要环节。 ■学情分析 本课的教学对象是小学四年的学生,他们已经初步掌握了幻灯片的基本知识,并且在以前的学习中具备了网络操作的经验,能够理解网络链接的便捷性。综合上述已有的知识建构,同时考虑到四年级学生生性活泼,对新鲜事物总抱有极大的好奇心、想去探明究竟、但能专注于某项事物的时间却不长的特点,本节课将以一个贯穿始终的主题导入教学,将包含学生照片的演示文稿作为任务,使学生一直积极地参与并投入在教学中。 ■教学目标 1.知识与技能 ①让学生了解演示文稿中文本链接、动作按钮的制作方法; ②通过超链接的设置,让学生探索掌握图片链接的方法; ③让学生初步掌握制作交互式演示文稿的方法。 2.过程与方法 ①通过学习,初步了解链接源与链接目的地。 ②通过超链接,制作实现自由跳转的演示文稿。 3.情感态度与价值观 通过超链接的制作,让学生感受到信息交互后的便捷性。 4.行为与创新 能够根据演示文稿的主题分析链接源与链接目的地,条理清晰地实现演示文稿的自由跳转。 ■课时安排 1课时。 ■教学重点与难点 1.教学重点 ①演示文稿中超链接的设置方法; ②动作按钮的设置方法。 2.教学难点 动作按钮的设置方法。 ■教学方法与手段 本课主要采用范例教学法和任务驱动教学法,通过情境激发学生的学习兴趣。教学中始终以任务为主线,在教师示范讲演的基础上加强引导,让学生在自主合作地基础上进行融会贯通的学习。 ■课前准备 “穿越”、“精彩活动”及“成长脚印”演示文稿,多媒体网络教室 教学过程 教学环节教师与学生活动设计意图 激趣导入 感受新知师:薛老师最近学会了一个魔术,这个魔术如果用现在最流行的词来说,那就是“穿越”。(展示) 这里还有两个选择,同学们还想看什么? 生:观看幻灯片,寻找老师,感受“穿越1”并选择,体会幻灯片的可选择性。 通过“穿越”的魔术导入,激发学生学习兴趣,并让学生参与到“穿越”过程中,感受幻灯片可以根据自己的要求进行选择播放。 揭示课题 分析结构其实刚才与同学们开了个玩笑,老师并不会魔术,只是利用了POWERPOINT的一个功能,这就是今天学习的内容:第27课 幻灯片链接。 师生通过思维导图一起分析幻灯片原有结构与现有结构的区别。通过思维导图的比较,让学生理性地认识到顺序播放与选择播放的区别,建立链接的思维框架。 新授讲解 实践操作 同学们想不想也和老师一样,在过去和现在自由穿越? 1.新授操作 师生共同学习文本链接并感受文本链接后文字的变化。 完成“精彩活动”演示文稿中文本链接。 2.生生评价,师生评价。 适时提醒:如果发生了错误,可以对超链接再进次编辑。 3.提出问题,新授操作 师:现在你遇到了什么问题? 生:无法返回。 生讨论尝试解决并分享方法。 PowerPoint中提供了一些动作按钮,可以快速设置超链接。其实动作按钮也是一种特殊的图片。 请给2、3两张幻灯片制作 “返回”动作按钮。 4.生生评价,师生评价。 适时提醒:复制粘贴快捷制作动作按钮。使用学生照片作为操作对象,激发学生想完成任务的愿望。完成文本链接与动作按钮的学习,掌握超链接的操作步骤,实现“活动”演示文稿的自由跳转。 提出问题,让学生尝试解决,激发学生探究的兴趣。并为学生提供展示平台,及时解决各种问题。  综合练习 作品展示请打开桌面下“成长脚印”演示文稿,合作分析,独立操作,建立链接。通过练习巩固新知,并探究图片超链接的方法。展示作品,体会到交互式演示文稿的乐趣。 总结延伸 拓展留疑其实,超链接的“目的地”有很多,只要掌握了方法,就可以在源与目的地之间来回跳转。老师带来一个特殊的应用方式(展示游戏),同学们可以按照操作步骤尝试做一做。通过对链接目的地的拓展,让学生意识到超链接功能的强大。并利用小游戏激发学生持续探究超链接的热情。■教学反思 本课课题为《幻灯片链接》,该教学设计依据教材,同时加以知识拓展。 纵观整个教学过程,简单谈谈自己的几点想法: 亮点: 1.教学过程中,始终贯穿“学生为主体,教师为主导的教学理念”,教师扮演者引领解惑的角色,适当引导、及时点拨,对知识进行归纳。通过幻灯片顺序播放与选择播放思维导图的比较,让学生理性地认识两者的区别,领悟交互式幻灯片的特点。从体验、认识超链接到制作超链接,环环相扣,符合学生的认知规律,逐步培

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