便携游戏机调研绪论.pptx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
便携游戏机的市场调研;一.便携游戏机的市场调查清单: 1.CMF等游戏机的外观材料因素; 2.种类; 3.品牌; 4.价格及成本; 5.销量; 6.市场占有率; 7.对于便携掌机来说至关重要的重量、大小、散热、以及手握的舒适度(与外观材料有关)等; 8.便携游戏机的发展前景; 9.现有的支持技术(包括硬件及软件技术); 10.风格款式。;二.便携游戏机的环境调查 1.使用环境:出于易带性,便携式游戏机可在家庭或个人的各种环境中使用。 2.企业调查:生产便携掌机的各大企业的情况,包括企业文化,企业特色以及企业各方面的优缺点。 3.技术调查:调查现有掌机中以出现的技术和可能研发出的技术即技术前景。 4.法律法规调查:调查自己设计的掌机有没有侵犯别人的专利与权利。 三.便携游戏机的用户调查 1.便携掌机的消费群体情况比如用户性别,年龄阶层等方面。 2.用户对市场上已有品牌的看法及反馈(现有的产品的优缺点)和用户觉得值得改进的地方。 3.已购买掌机用户对掌机的喜爱程度变化(是一直在玩还是心血来潮买来不久就扔到一边)和用户购买的原因与方式。 调查方法多种比如线上、实体和文献调查可以统计式调查也可以部分调查。;目录;前言:掌机未来的市场是否还有发展空间?;1.用户市场方面:;2.内容功能方面:;综上所述,掌机还是可以适应市场的,是可以对掌机进行调研作报告的。;便携游戏机的定义: 掌上游戏机(Handheld game console),又名便携式游戏机、手提游戏机或携带型游乐器,简称掌机,指方便携带的小型专门游戏机,它可以随时随地提供游戏及娱乐,是便携游戏的一类。;便携游戏机的种类:;2.双屏掌机:;3.翻屏式掌机;便携游戏机的品牌介绍; 调查 品牌 ;对掌机来说至关重要的几个方面(最新产品);;由于掌机的市场份额很小,注定了掌机的用户群体很小。主要的用户是青少年特别是男生,但因为掌机的利润很大,所以掌机的销售额非常不错,加之中国掌机仍处于市场空白,而中国的人口基数庞大,掌机在中国的潜在用户非常巨大。;市场上的知名机型:;2.New 3DS;3.SHIELD;结构(以PSV为例):;产品定位坐标??;对该坐标图分析得知: 掌机主要是以主要以深色系为主,尤其喜欢黑色,而且市场上流通的产品大多数是横版,这也与掌机的手握舒适度有关。;;设计方向: 通过对市场上已有的游戏机的调查可知:掌上游戏机的设计偏于暗色系横版,这也与大众对掌上游戏机的第一认知相符。但市场上的产品过于呆板,没有很大的变化,而且在人机工程的角度来说对用户并不友好。所以,在考虑设计的时候,可以大胆使用多种配色以及更符合人们使用习惯的掌机,同时兼具便携与续航能力。;

文档评论(0)

1112111 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档