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基子Pro/E的抗拌车Top-down三维设计

学兔兔 基子 Pro/E的抗拌车Top—down三维设计 裴志军 1,2 (1.华菱星马汽车(集团)股份有限公司;2.合肥工业大学机械-9汽车工程学院) 一一一~~~~~一~难一饥谳为一一~诸蝴黼僦一一涡一一蠛一靴一一一超一~一一一一一一一~~一一一 关键词:搅拌车 ;Top—down;布局;骨架;复制几何;发布几何 近年,随着我国城市基础设施建设的加速,混凝 业生产能力,实现产品类型的快速设计。 土搅拌车的需求量急剧增加,生产量越来越大,种类 1 基于P 的Top-down设计思路及工具 也越来越多,主要表现为: 1)搅拌车底盘生产厂家多,而不同厂家的底盘 Top--down设i十是用自顶向下的设计流程创建复杂 参数是不同的,目前国内主流厂家就有 12家之多, 的组件。通过创建布局控制组件的设计参数,采用骨架 一髋一一 加之 日系、欧系等国外底盘生产厂家也不在少数,使 捕捉设计者的设计意图,用发布几何、复制几何的功能 得市场上搅拌车底盘的类型和规格很多; 将参数 差至零部件,从而完成整个组件的没计。 2)搅拌车底盘、发动机等关联E装设计的配置多; 1.1 Top—down设计工具 3)搅拌车上装系列化方量规格多; Pro/E为Top—down设计方法提供的主要设计 4)搅拌车上装液压系统等部件总成的配置多。 工具包括 : 搅拌车产品多样性及不断增多的客户个性化需 (1)布局(Layout):用于参数直观发布,控制零 求,使得设计人员的工作量大大增加。因此,搅拌车 部件的设计;建立全局关系式,定义参数间的关系; 车型的快速设计成为缩短设计周期,提高设计效率 建立全局基准特征,实现各零部件按照全局规划的 的重要环节 。 基准特征 自动装配。 传统的搅拌车产品设计,采用的是先设计零件, (2)骨架(Skeleton):对布局设计思想细化 ,以 后装配总成,各总成独立装配的设计方法。这样各 空间的点、线、面、坐标、基准面的形式勾画思路的轮 系统总成借用难,不易编辑修改 ,会造成重复工作。 廓 ,是用于捕捉装配中设计意图的框架。 设计者也不易根据其设计意图修改整体方案布局。 (3)发布几何 (PublishGeometry):将设计信息 设计方法、经验和思路无法固化,不利于企业知识库 传递给其他模型参照的数模特征。 的建立。 (4)复制几何 (CopyGeometry):一个模型与另 实践表明,建立基于Pro/E的Top—down设计平 一 个模型交流设计信息的数模特征。 台,能够实现在产品设计过程中检测设计缺陷,提炼 (5)关系 (Relation):联系布局与骨架的纽带, 设计规范的目的,从而将技术人员的智慧固化为企 用于贯彻设计意图。 作者简介:裴志军(1975一),男 ,高级工程师,在读硕士,研究方向:工程车辆及混凝土机械研发。 一 31一 学兔兔 1.2 Top—down设计过程 前支座减速器 在进行产品

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