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教学设计_311007
小学三年级英语上册Unit 4 第三课时教学设计与反思
教材分析:
本课时第一部分是在A部分的Lets learn中词汇学习的基础上,继续学习另外6个动物单词:pig,elephant,bird,squirrel,mouse,bear。而Lets do 部分则要求学生模仿动物的形体动作,学生要能根据指令做动作。此部分的活动主要是让学生在做中练习语言,习得语言。
学情分析:
由于学生刚接触英语不久,虽然对英语也算感兴趣,但困难在所难免。为让他们有兴趣、有信心学好这一课,我通过复习已经学过的动物单词入手,引导学生的学习积极性,激发他们想学习更多动物单词的学习欲望,从而达到更好的学习效果。教师可以用生动可爱的动物图片和课件帮助学生学习动物单词。
教学目标
1、听懂会说动物名称单词pig, elephant, bird, squirrel, mouse, bear。
2、能模仿本课所学动物的特征性动作,并且能听指令做动作。
3、在活动中熟悉单词,了解动物,热爱自然。
教学重点和难点:
1、学习新的动物单词pig, elephant, bird, squirrel, mouse, bear。
2、单词squirrel, elephant, mouth and mouse, bird and bear 的发音。
教学过程:
【教师活动】
l.热身/复习(Warm-up/Revision)
(1)日常口语会话活动。
(2)播放歌曲Old MacDonald,
2.新课展示(Presentation)
(1)教师通过复习A部分的动物单词来导入本课的几个新动物名称。可以使用动物的图片和词卡来介绍。注意学生对squirrel一词的发音,mouth(嘴巴)和 mouse (老鼠) ,bird和bear 的书写和发音的区别,
(2)出示Lets learn部分的课件,教师可对学生说:动物马戏团现在正在表演,让我们看看有哪些动物演员正在演出
(3)听Lets learn部分的录音,跟读新单词。
(4)用TPR教学法教Lets do中的动作hunt,walk,climb,fly,jump。对于hunt的动作,教师可用汉语加以解释,?quot;搜寻,寻找(猎物或食物)的意思。
3.趣味操练(Practice)
(1)游戏:向它那儿跑去(Run to it!)
(2)教师将Lets do的图片打乱顺序,让学生听指令,选出正确的图片。
(3)游戏:照我说的做(Do as I say)
为了增加游戏的难度和趣味性,教师可逐渐加快指令的速度。教师参考指令:
Climb like a monkey/bear.
Jump like a squirrel/rabbit.
Walk like an elephant/duck.
Hunt like a mouse/pig.
Act like a cat/dog.
Fly like a bird.
4. 扩展性活动(Add-activities)
听录音,仿读本课学习的单词和句子,边说边表演。
【预设学生行为】
1、日常口语会话活动。
2、学生跟着音乐演唱三段歌词(包括增加的cats和dogs那两段)
3、注意学生对squirrel一词的发音,mouth(嘴巴)和 mouse (老鼠) ,bird和bear 的书写和发音的区别,
4、请学生到前面指着动物说出英语单词(每人一词)。
5、跟读新单词。
6、让学生站起来,一边听Lets do的录音,一边做动作。
7、让学生自愿上台表演,大家评出模仿最神似的,教师给予奖励。
8、教师发指令,全班同学起立做动作。做错的同学随时坐下。最后,哪组站着的同学多,哪组获胜。
9、去动物园或在书上找找你会用英语说的动物,说给家长听。
【设计意图】
与学生互致问候,进行交流沟通,,实现师生互动,创设一种宽松、和谐的氛围,以达到情感交流的目的,为教学作好铺垫;轻松愉快的歌曲让学生很快进入了英语学习的氛围中。
教师借助于多媒体手段,向学生展示了熟悉和喜爱的马戏团,里面可爱的动物立即引起了学生的注意,动物的表演使学生大笑不止,自然而然引出本节课要学习的单词hunt、walk、fly等)
每个学生都喜欢游戏,有意义的游戏的内涵要大于娱乐,大于教育,将climb、jump、walk、hunt、act、fly的教学融于游戏之中,借助于全身反应法,让学生听一听、做一做既活跃了课堂气氛,调动了学生的学习积极性,同时也训练了学生的听力,寓教与乐。)
板书设计
Unit 3 We love animals
Act like a … 动物图片
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